GeForce GTX 1650 SUPER: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 1650 SUPER zapewnia dobrą wydajność w grach i benchmarkach przy 26.38% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1650 SUPER 22 listopada 2019. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 12 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 192.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 229 mm. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 6-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 100 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności208
Miejsce według popularności60
Wydajność energetyczna18.08z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaTuring (2018−2022)
KryptonimTU116
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1530 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów6,600 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny12 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)100 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami138.0z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs80z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16
Długość229 mm
Grubość2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci12000 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci192.0 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+
Multi Monitor+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 26.38

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10167

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55741

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 SUPER 113

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 SUPER 58

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 SUPER 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 SUPER 40

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 1650 SUPER 30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 SUPER 5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 SUPER 127

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1650 SUPER, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD70
1440p35
4K21

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 53
Battlefield 5 85−90
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 50
Far Cry 5 60−65
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 62
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 69
Red Dead Redemption 2 84
Shadow of the Tomb Raider 90−95
Watch Dogs: Legion 180

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 26
Battlefield 5 85−90
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40
Far Cry 5 60−65
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 59
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 82
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 101
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 180

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 15
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 34
Far Cry 5 60−65
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 53
Horizon Zero Dawn 83
Shadow of the Tomb Raider 83
The Witcher 3: Wild Hunt 50
Watch Dogs: Legion 21

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
Far Cry New Dawn 40−45

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 13
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 20
Far Cry 5 30−33
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 34
Horizon Zero Dawn 60
Metro Exodus 55
Shadow of the Tomb Raider 60
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
Watch Dogs: Legion 164

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
Far Cry New Dawn 21−24
Hitman 3 34
Horizon Zero Dawn 130−140
Metro Exodus 32
The Witcher 3: Wild Hunt 32

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
Assassin's Creed Valhalla 5
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 3
Far Cry 5 14−16
Forza Horizon 4 35−40
Shadow of the Tomb Raider 30
Watch Dogs: Legion 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 1650 SUPER w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1650 SUPER od firmy AMD jest Radeon R9 FURY X, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1650 SUPER:

GeForce GTX 1650 SUPER 100

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 1650 SUPER zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 1650 SUPER

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4.1 4759 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.