GeForce GTX 980: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 980 zapewnia dobrą wydajność w grach i benchmarkach przy 28.81% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 980 19 września 2014 w zalecanej cenie $549 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Maxwell 2.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 7.0 GB/s, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 224 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 267 mm. Podłączenie wymaga dwóch dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 165 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności195
Miejsce według popularnościnie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.97
Wydajność energetyczna11.96z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 z 14,999 (Quadro Plex 7000)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1064 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów5,200 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)165 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami155.6z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs64z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs128z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16
Długość267 mm
Wysokość11.1 cm
Grubość2-slot
Zalecany zasilacz500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci224 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGA+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
HDCP+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536
Obsługa G-SYNC+
Wejście audio dla HDMIwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.81

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11103

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980 34883

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 980 29546

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980 130

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980 96

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 980 1889

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 980, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
1440p52
4K38

Koszt jednej klatki, $

1080p5.90
1440p10.56
4K14.45

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 86
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 84
Far Cry New Dawn 77
Forza Horizon 4 253
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 95−100
Red Dead Redemption 2 70−75
Shadow of the Tomb Raider 130
Watch Dogs: Legion 110−120

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 74
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 69
Far Cry New Dawn 64
Forza Horizon 4 230
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 95−100
Red Dead Redemption 2 70−75
Shadow of the Tomb Raider 100−105
The Witcher 3: Wild Hunt 132
Watch Dogs: Legion 110−120

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 50
Forza Horizon 4 59
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 120−130
Shadow of the Tomb Raider 100−105
The Witcher 3: Wild Hunt 46
Watch Dogs: Legion 110−120

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
Far Cry New Dawn 44

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
Cyberpunk 2077 20−22
Far Cry 5 33
Forza Horizon 4 147
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 55−60
Shadow of the Tomb Raider 65−70
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
Watch Dogs: Legion 150−160

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50

4K
High Preset

Battlefield 5 22
Far Cry New Dawn 24
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 140−150
Metro Exodus 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 29

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 16
Forza Horizon 4 34
Shadow of the Tomb Raider 35−40
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 980 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 980 od firmy AMD jest Radeon RX 5600 OEM, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 980:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 980 zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 980

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4.3 1459 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.