GeForce GTX 980: specyfikacje i testy

VS

Łączny wynik wydajności

GeForce GTX 980 zapewnia dobrą wydajność w grach i benchmarkach przy 28.74% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 980 19 września 2014 w zalecanej cenie $549 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Maxwell i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 7.0 GB/s, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 224 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to dual-width karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 26.7 cm. Podłączenie wymaga dwóch dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 165 Watt.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności178
Miejsce według popularnościnie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.63
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)
KryptonimGM204
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$549
Cena teraz$339 (0.6x)z 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Ilość rdzeni CUDA2048
Częstotliwość rdzenia1064 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów5,200 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (H100 PCIe)
Pobór mocy (TDP)165 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/secz 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,981 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16
Długość26.7 cm
Wysokość11.1 cm
Grubość2-slot
Zalecany zasilacz500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pins
Obsługa SLI+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci224 GB/sz 3276 (Aldebaran)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGA+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
HDCP+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536
Obsługa G-SYNC+
Wejście audio dla HDMIwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980 11124

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 37997

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 17605

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 85374

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 980 33572

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980 29546

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980 130

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980 96

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 980 1889

Czy GeForce GTX 980 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 980, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD94
1440p51
4K38

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 109
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 80
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 90
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 60−65
Red Dead Redemption 2 45−50
Shadow of the Tomb Raider 66
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 90
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 73
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 83
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 45−50
Shadow of the Tomb Raider 55
The Witcher 3: Wild Hunt 85
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 82
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 69
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 59
The Witcher 3: Wild Hunt 46
Watch Dogs: Legion 55−60

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 30−33
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 34

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
Assassin's Creed Valhalla 30−33
Battlefield 5 62
Cyberpunk 2077 20−22
Far Cry 5 48
Far Cry New Dawn 55−60
Forza Horizon 4 48
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
Watch Dogs: Legion 21−24

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 18−20
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 17
The Witcher 3: Wild Hunt 29

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Battlefield 5 32
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 24
Far Cry New Dawn 27−30
Forza Horizon 4 34
Watch Dogs: Legion 14−16

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce GTX 980 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


L4 103.55
GeForce GTX 980 100
CMP 40HX 99.55
Fiji 98.54

Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 980 od firmy AMD jest Fiji, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 980:

GeForce GTX 980 100
Fiji 98.54

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 980 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4.3 1292 głosy

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.