NVIDIA GeForce GTX 1650: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 201$
Obsługa gier 84%
NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1650
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 1485
  • Ilość pamięci wideo 4 GB
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 8000
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2019
Wydajność 20.06

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1650 23 kwietnia 2019 w zalecanej cenie $149. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 8 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 128.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 229 mm. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 75 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie

20.06%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności198
Miejsce według popularności2
Stosunek jakości do ceny19.36
ArchitekturaTuring (2018−2021)
KryptonimTU117
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$149
Cena teraz$201 (1.3x)z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896z 18432 (AD102)
Częstotliwość rdzenia1485 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów4,700 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny12 nmz 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Pobór mocy (TDP)75 Wattz 900 (Tesla S2050)
Szybkość wypełniania teksturami93.24z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16
Długość229 mm
Grubość2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci8000 MHzz 22400 (GeForce RTX 4080)
Przepustowość pamięci128.0 GB/sz 14400 (Radeon R7 M260)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 20.06
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

GTX 1650 7831

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 44694

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 8795

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1650 38098

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1650 34739

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1650 39941

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 4.7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 1650 108

Testy w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1650, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD70
1440p39
4K23

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 30−35
Assassin's Creed Odyssey 53
Assassin's Creed Valhalla 47
Battlefield 5 61
Call of Duty: Modern Warfare 76
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 68
Far Cry New Dawn 66
Forza Horizon 4 90
Hitman 3 76
Horizon Zero Dawn 55
Red Dead Redemption 2 52
Shadow of the Tomb Raider 58
Watch Dogs: Legion 56
Assassin's Creed Odyssey 47
Assassin's Creed Valhalla 35
Battlefield 5 53
Call of Duty: Modern Warfare 58
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 62
Far Cry New Dawn 62
Forza Horizon 4 83
Hitman 3 62
Horizon Zero Dawn 41
Metro Exodus 35
Red Dead Redemption 2 28
Shadow of the Tomb Raider 47
The Witcher 3: Wild Hunt 74
Watch Dogs: Legion 48
Assassin's Creed Odyssey 25
Assassin's Creed Valhalla 13
Battlefield 5 51
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 58
Far Cry New Dawn 57
Forza Horizon 4 65
The Witcher 3: Wild Hunt 42
Watch Dogs: Legion 21
Call of Duty: Modern Warfare 36
Hitman 3 37
Horizon Zero Dawn 26
Metro Exodus 20
Red Dead Redemption 2 17
Shadow of the Tomb Raider 29
Assassin's Creed Odyssey 18
Assassin's Creed Valhalla 13
Battlefield 5 39
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 39
Far Cry New Dawn 41
Forza Horizon 4 46
Watch Dogs: Legion 14
Call of Duty: Modern Warfare 20
Hitman 3 19
Horizon Zero Dawn 15
Metro Exodus 12
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 13
The Witcher 3: Wild Hunt 26
Assassin's Creed Odyssey 13
Assassin's Creed Valhalla 5
Battlefield 5 21
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 19
Far Cry New Dawn 21
Forza Horizon 4 30
Watch Dogs: Legion 8

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce GTX 1650 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1650 od firmy AMD jest Radeon RX 580X, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.

AMD Radeon RX 580X Radeon RX 580X
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1650:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Intel UHD Graphics 770 (Alder Lake) UHD Graphics 770 (Alder Lake)
Porównaj
Intel UHD Graphics 770 UHD Graphics 770
Porównaj
AMD Radeon RX 470 Radeon RX 470
Porównaj
AMD Radeon RX 480 Radeon RX 480
Porównaj
AMD Radeon RX 570 Radeon RX 570
Porównaj
AMD Radeon RX 580 Radeon RX 580
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 1650 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.5 9436 ocen

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.