GeForce GTX 1070 vs 1650 SUPER

Łączny wynik wydajności

GTX 1070
2016
8 GB GDDR5
34.90
+33.1%

1070 przewyższa 1650 SUPER o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności141191
Miejsce według popularności4380
Stosunek jakości do ceny26.6827.06
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimPascal GP104TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 maja 2016 (8 lat temu)29 października 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$379 brak danych
Cena teraz$180 (0.5x)$206

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 SUPER ma 1% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19201280
Ilość rdzeni CUDA1920brak danych
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1683 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt125 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami202.0138.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,463 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cm229 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pin1x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8 GB/s12000 MHz
Przepustowość pamięci256 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready++
Ansel+brak danych
Multi Monitorbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 34.90
+33.1%
GTX 1650 SUPER 26.22

1070 przewyższa 1650 SUPER o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1070 13508
+33.1%
GTX 1650 SUPER 10147

1070 przewyższa 1650 SUPER o 33% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 50995
GTX 1650 SUPER 64463
+26.4%

1650 SUPER przewyższa 1070 o 26% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 24652
+35.3%
GTX 1650 SUPER 18218

1070 przewyższa 1650 SUPER o 35% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 18255
+49.3%
GTX 1650 SUPER 12225

1070 przewyższa 1650 SUPER o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 106934
+55.9%
GTX 1650 SUPER 68578

1070 przewyższa 1650 SUPER o 56% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1070 44919
GTX 1650 SUPER 55409
+23.4%

1650 SUPER przewyższa 1070 o 23% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1070 463865
GTX 1650 SUPER 657142
+41.7%

1650 SUPER przewyższa 1070 o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1070 46398
GTX 1650 SUPER 53879
+16.1%

1650 SUPER przewyższa 1070 o 16% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1070 45301
GTX 1650 SUPER 56481
+24.7%

1650 SUPER przewyższa 1070 o 25% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD118
+63.9%
72
−63.9%
1440p69
+91.7%
36
−91.7%
4K48
+118%
22
−118%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−5%
63
+5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 89
+74.5%
50−55
−74.5%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+15.1%
53
−15.1%
Battlefield 5 141
+95.8%
72
−95.8%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+63.8%
65−70
−63.8%
Cyberpunk 2077 60−65
+20%
50
−20%
Far Cry 5 106
+14%
93
−14%
Far Cry New Dawn 107
+20.2%
89
−20.2%
Forza Horizon 4 129
+48.3%
85−90
−48.3%
Hitman 3 110−120
+4.8%
105
−4.8%
Horizon Zero Dawn 75−80
+1.4%
74
−1.4%
Red Dead Redemption 2 80
+12.7%
71
−12.7%
Shadow of the Tomb Raider 96
+12.9%
85
−12.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
−7.6%
71
+7.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 76
+49%
50−55
−49%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+135%
26
−135%
Battlefield 5 119
+105%
58
−105%
Call of Duty: Modern Warfare 94
+36.2%
65−70
−36.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+50%
40
−50%
Far Cry 5 100
+16.3%
86
−16.3%
Far Cry New Dawn 101
+21.7%
83
−21.7%
Forza Horizon 4 121
+39.1%
85−90
−39.1%
Hitman 3 110−120
+32.5%
83
−32.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+29.3%
58
−29.3%
Metro Exodus 62
+21.6%
51
−21.6%
Red Dead Redemption 2 43
+43.3%
30
−43.3%
Shadow of the Tomb Raider 83
+23.9%
67
−23.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 120
+33.3%
90
−33.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+8.2%
61
−8.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+7.8%
50−55
−7.8%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+307%
15
−307%
Battlefield 5 107
+87.7%
57
−87.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+76.5%
34
−76.5%
Far Cry 5 90
+13.9%
79
−13.9%
Far Cry New Dawn 91
+19.7%
76
−19.7%
Forza Horizon 4 94
+8%
85−90
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+26%
50
−26%
Watch Dogs: Legion 65−70
+214%
21
−214%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 62
+51.2%
40−45
−51.2%
Hitman 3 60−65
+23.5%
51
−23.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+23.1%
39
−23.1%
Metro Exodus 38
+31%
29
−31%
Red Dead Redemption 2 27
+145%
11
−145%
Shadow of the Tomb Raider 52
+30%
40
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45
+60.7%
27−30
−60.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+192%
13
−192%
Battlefield 5 84
+100%
42
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+30%
20
−30%
Far Cry 5 68
+25.9%
54
−25.9%
Far Cry New Dawn 71
+29.1%
55
−29.1%
Forza Horizon 4 79
+46.3%
50−55
−46.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+50%
30−35
−50%
Watch Dogs: Legion 30−33
+114%
14
−114%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Hitman 3 30−35
+36%
25
−36%
Horizon Zero Dawn 24−27
+420%
5
−420%
Metro Exodus 23
+43.8%
16
−43.8%
Red Dead Redemption 2 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 26
+36.8%
19
−36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+34.4%
32
−34.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+320%
5
−320%
Battlefield 5 45
+87.5%
24
−87.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3
−267%
Far Cry 5 35
+45.8%
24
−45.8%
Far Cry New Dawn 38
+35.7%
28
−35.7%
Forza Horizon 4 52
+40.5%
35−40
−40.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+113%
8
−113%

W ten sposób GTX 1070 i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 jest o 63.9% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1080p.
  • GTX 1070 jest o 91.7% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1440p.
  • GTX 1070 jest o 118% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 jest 420% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 7.6% szybszy niż GTX 1070.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 wyprzedza 66 testach (97%)
  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 34.90 26.22
Nowość 6 maja 2016 29 października 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 125 Wat

Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1070
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 7330 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4193 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 lub GeForce GTX 1650 SUPER, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.