GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 590
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 590 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 206 |
Miejsce według popularności | 55 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.05 | 32.31 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | TU116 | Polaris 30 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 15 listopada 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $279 |
Cena teraz | $206 | $133 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 590 ma 19% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 SUPER.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1469 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 222.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 590 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 590 o 7% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 590 o 33% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 28% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 590 o 65% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−43.1%
| 103
+43.1%
|
1440p | 36
−66.7%
| 60
+66.7%
|
4K | 22
−68.2%
| 37
+68.2%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−62.3%
|
86
+62.3%
|
Battlefield 5 | 72
−84.7%
|
133
+84.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry 5 | 93
+9.4%
|
85
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
+1.1%
|
88
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−37.9%
|
120
+37.9%
|
Hitman 3 | 105
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+9%
|
78
−9%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−1.4%
|
72
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−181%
|
73
+181%
|
Battlefield 5 | 58
−91.4%
|
111
+91.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 86
+8.9%
|
79
−8.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+0%
|
83
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−29.9%
|
113
+29.9%
|
Hitman 3 | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Metro Exodus | 51
−2%
|
52
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−30%
|
39
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−6%
|
71
+6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+2.3%
|
88
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−313%
|
62
+313%
|
Battlefield 5 | 57
−75.4%
|
100
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 76
+0%
|
76
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−4.6%
|
91
+4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−2%
|
51
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Hitman 3 | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Metro Exodus | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−127%
|
25
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−323%
|
55
+323%
|
Battlefield 5 | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry 5 | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−78.6%
|
25
+78.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Hitman 3 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−100%
|
10
+100%
|
Metro Exodus | 16
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−740%
|
42
+740%
|
Battlefield 5 | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 28
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−62.5%
|
13
+62.5%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 590 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 590 jest o 43.1% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 590 jest o 66.7% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Rozdzielczość 4K:
- RX 590 jest o 68.2% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 SUPER jest 57.5% szybszy niż RX 590.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 590 jest 740% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 23 testach (34%)
- RX 590 wyprzedza 40 testach (59%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.19 | 24.43 |
Nowość | 29 października 2019 | 15 listopada 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 175 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.