GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 580
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 580 o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 223 |
Miejsce według popularności | 56 | 1 |
Stosunek jakości do ceny | 27.06 | 19.95 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | TU116 | Polaris 20 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $229 |
Cena teraz | $206 | $138 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 SUPER ma 36% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1257 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1340 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 185 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 193.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6,175 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 580 o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 580 o 14% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 580 o 45% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 14% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 580 o 88% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−34.7%
| 97
+34.7%
|
1440p | 36
−19.4%
| 43
+19.4%
|
4K | 22
−63.6%
| 36
+63.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Battlefield 5 | 72
−72.2%
|
124
+72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Far Cry 5 | 93
+12%
|
83
−12%
|
Far Cry New Dawn | 89
+7.2%
|
83
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−24.1%
|
108
+24.1%
|
Hitman 3 | 105
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Battlefield 5 | 58
−75.9%
|
102
+75.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry 5 | 86
+13.2%
|
76
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
+6.4%
|
78
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−16.1%
|
101
+16.1%
|
Hitman 3 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Metro Exodus | 51
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+6.3%
|
63
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+25%
|
72
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
Battlefield 5 | 57
−63.2%
|
93
+63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Far Cry 5 | 79
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
+7%
|
71
−7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+6.1%
|
82
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−110%
|
40−45
+110%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Hitman 3 | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Metro Exodus | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Battlefield 5 | 42
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 55
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hitman 3 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−200%
|
14−16
+200%
|
Metro Exodus | 16
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−5.3%
|
20
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Battlefield 5 | 24
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 24
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 580 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest o 34.7% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1080p.
- RX 580 jest o 19.4% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1440p.
- RX 580 jest o 63.6% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 91.9% szybszy niż RX 580.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 200% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 42 testach (62%)
- RX 580 wyprzedza 26 testach (38%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.20 | 22.93 |
Nowość | 29 października 2019 | 18 kwietnia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 185 Wat |
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.