GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon Pro Vega 20

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Radeon Pro Vega 20, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 125 Watt
26.30
+91.7%

GTX 1650 SUPER przewyższa Pro Vega 20 o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 20, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności190354
Miejsce według popularności51nie w top-100
Stosunek jakości do ceny27.0614.73
ArchitekturaTuring (2018−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimTU116Vega Mobile
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)15 listopada 2018 (5 lat temu)
Cena teraz$206 $360

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 SUPER ma 84% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 20.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 20: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 20, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801280
Częstotliwość rdzenia1530 MHz815 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1283 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.0102.6

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 20 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 20: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6HBM2
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit1024 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz1480 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s189.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 20. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 20 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 20, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 20 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 26.30
+91.7%
Pro Vega 20 13.72

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 92% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 SUPER 10156
+91.7%
Pro Vega 20 5299

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 92% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+48.2%
Pro Vega 20 12289

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 48% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+91.9%
Pro Vega 20 33590

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 92% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+35.2%
Pro Vega 20 9044

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 35% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+10%
Pro Vega 20 62318

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1650 SUPER 55445
+107%
Pro Vega 20 26840

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 107% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+136%
Pro Vega 20 278586

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 136% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1650 SUPER 54007
+101%
Pro Vega 20 26819

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 101% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 20 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+9.5%
63
−9.5%
1440p34
+113%
16−18
−113%
4K21
−95.2%
41
+95.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 53 brak danych
Battlefield 5 85−90 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 50 brak danych
Far Cry 5 60−65 brak danych
Far Cry New Dawn 65−70 brak danych
Forza Horizon 4 110−120 brak danych
Hitman 3 62 brak danych
Horizon Zero Dawn 157 brak danych
Metro Exodus 69 brak danych
Red Dead Redemption 2 84 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 121 brak danych
Watch Dogs: Legion 71 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 26 brak danych
Battlefield 5 85−90 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 40 brak danych
Far Cry 5 60−65 brak danych
Far Cry New Dawn 65−70 brak danych
Forza Horizon 4 110−120 brak danych
Hitman 3 59 brak danych
Horizon Zero Dawn 100−110 brak danych
Metro Exodus 82 brak danych
Red Dead Redemption 2 74 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 101 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 90 brak danych
Watch Dogs: Legion 180 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 15 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 34 brak danych
Far Cry 5 60−65 brak danych
Forza Horizon 4 110−120 brak danych
Horizon Zero Dawn 83 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 83 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 50 brak danych
Watch Dogs: Legion 21 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55 brak danych
Far Cry New Dawn 61 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 13 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 20 brak danych
Far Cry 5 54 brak danych
Forza Horizon 4 50−55 brak danych
Hitman 3 34 brak danych
Horizon Zero Dawn 60 brak danych
Metro Exodus 55 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 60 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 brak danych
Watch Dogs: Legion 14 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 brak danych
Far Cry New Dawn 21−24 brak danych
Hitman 3 34 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 19 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 32 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 3 brak danych
Far Cry 5 14−16 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 33 brak danych
Metro Exodus 28 brak danych
Watch Dogs: Legion 8 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21 brak danych

W ten sposób GTX 1650 SUPER i Pro Vega 20 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 10% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 113% szybszy w 1440p
  • Pro Vega 20 jest 95% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.30 13.72
Nowość 29 października 2019 15 listopada 2018
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 100 Wat

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 20.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro Vega 20 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 20 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
AMD Radeon Pro Vega 20
Radeon Pro Vega 20

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4322 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 84 głosy

Oceń Radeon Pro Vega 20 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub Radeon Pro Vega 20, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.