GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa GTX 1650 SUPER o aż 237% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 238 | 6 |
Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 5.86 |
Wydajność energetyczna | 18.06 | 10.15 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU116 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 80 | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 229 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−224%
| 220−230
+224%
|
1440p | 35
−214%
| 110−120
+214%
|
4K | 21
−233%
| 70−75
+233%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 38.93 |
1440p | brak danych | 77.86 |
4K | brak danych | 122.36 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 62
−223%
|
200−210
+223%
|
Counter-Strike 2 | 248
−223%
|
800−850
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−233%
|
210−220
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
Battlefield 5 | 72
−233%
|
240−250
+233%
|
Counter-Strike 2 | 201
−223%
|
650−700
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−220%
|
160−170
+220%
|
Far Cry 5 | 93
−223%
|
300−310
+223%
|
Fortnite | 120−130
−231%
|
400−450
+231%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−206%
|
300−310
+206%
|
Forza Horizon 5 | 93
−223%
|
300−310
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
Valorant | 160−170
−225%
|
550−600
+225%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 40
−225%
|
130−140
+225%
|
Battlefield 5 | 58
−228%
|
190−200
+228%
|
Counter-Strike 2 | 96
−213%
|
300−310
+213%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−226%
|
850−900
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−225%
|
130−140
+225%
|
Dota 2 | 209
−235%
|
700−750
+235%
|
Far Cry 5 | 86
−226%
|
280−290
+226%
|
Fortnite | 120−130
−231%
|
400−450
+231%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−206%
|
300−310
+206%
|
Forza Horizon 5 | 82
−229%
|
270−280
+229%
|
Grand Theft Auto V | 103
−191%
|
300−310
+191%
|
Metro Exodus | 51
−233%
|
170−180
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−233%
|
300−310
+233%
|
Valorant | 160−170
−225%
|
550−600
+225%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 39
−233%
|
130−140
+233%
|
Battlefield 5 | 57
−233%
|
190−200
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−224%
|
110−120
+224%
|
Dota 2 | 191
−214%
|
600−650
+214%
|
Far Cry 5 | 79
−229%
|
260−270
+229%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−206%
|
300−310
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−220%
|
160−170
+220%
|
Valorant | 160−170
−225%
|
550−600
+225%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−231%
|
400−450
+231%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
−227%
|
170−180
+227%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−214%
|
550−600
+214%
|
Grand Theft Auto V | 45
−233%
|
150−160
+233%
|
Metro Exodus | 29
−228%
|
95−100
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−214%
|
550−600
+214%
|
Valorant | 200−210
−237%
|
700−750
+237%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
Battlefield 5 | 42
−233%
|
140−150
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−225%
|
65−70
+225%
|
Far Cry 5 | 54
−233%
|
180−190
+233%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−228%
|
210−220
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−233%
|
200−210
+233%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Counter-Strike 2 | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Grand Theft Auto V | 45
−233%
|
150−160
+233%
|
Metro Exodus | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−213%
|
100−105
+213%
|
Valorant | 140−150
−208%
|
450−500
+208%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Battlefield 5 | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 80
−225%
|
260−270
+225%
|
Far Cry 5 | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−218%
|
140−150
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 224% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 214% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 233% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.51 | 85.99 |
Nowość | 22 listopada 2019 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 600 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 237.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.