GeForce GTX 1650 SUPER: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação agregada de desempenho

O GeForce GTX 1650 SUPER oferece um bom desempenho em jogos e benchmark a um 26.38% de um líder que é o GeForce RTX 4090.

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GTX 1650 SUPER em 22 de Novembro 2019. Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura Turing e no processo técnico 12 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 4 GB de memória GDDR6 na frequência de 12 GHz e junto com a interface de 128 Bit cria uma largura de banda de 192.0 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão dual-slot conectado através da interface PCIe 3.0 x16. Comprimento da versão de referência  – 229 mm. Para a conexão, é necessário um cabo 1x 6-pin de energia adicional e o consumo de energia é de  – 100 Watt.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GTX 1650 SUPER, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho208
Lugar por popularidade60
Eficiência energética18.08de 100.00 (Radeon 890M)
ArquiteturaTuring (2018−2022)
Nome do códigoTU116
TipoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais da GeForce GTX 1650 SUPER: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GTX 1650 SUPER, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280de 21760 (GeForce RTX 5090)
Frequência do núcleo1530 MHzde 2670 MHz (Arc B580)
Frequência em modo Boost1725 MHzde 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores6,600 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnológico de fabricação12 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consumo de energia (TDP)100 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização138.0de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Desempenho de ponto flutuante4.416 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs80de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GTX 1650 SUPER com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16
Comprimento229 mm
Espessura2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada na GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largura do barramento de memória128 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memória12000 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Largura de banda de memória192.0 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Memória compartilhada-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GTX 1650 SUPER. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+
Multi Monitor+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GTX 1650 SUPER, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce GTX 1650 SUPER no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.38

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10167

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55741

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 SUPER 113

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 SUPER 58

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 SUPER 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 SUPER 40

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 1650 SUPER 30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 SUPER 5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 SUPER 127

Desempenho em jogos

Vamos ver o quão bom é a GeForce GTX 1650 SUPER para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD70
1440p35
4K21

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 53
Battlefield 5 85−90
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 50
Far Cry 5 60−65
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 62
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 69
Red Dead Redemption 2 84
Shadow of the Tomb Raider 90−95
Watch Dogs: Legion 180

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 26
Battlefield 5 85−90
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40
Far Cry 5 60−65
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 59
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 82
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 101
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 180

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 15
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 34
Far Cry 5 60−65
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 53
Horizon Zero Dawn 83
Shadow of the Tomb Raider 83
The Witcher 3: Wild Hunt 50
Watch Dogs: Legion 21

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
Far Cry New Dawn 40−45

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 13
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 20
Far Cry 5 30−33
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 34
Horizon Zero Dawn 60
Metro Exodus 55
Shadow of the Tomb Raider 60
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
Watch Dogs: Legion 164

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
Far Cry New Dawn 21−24
Hitman 3 34
Horizon Zero Dawn 130−140
Metro Exodus 32
The Witcher 3: Wild Hunt 32

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
Assassin's Creed Valhalla 5
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 3
Far Cry 5 14−16
Forza Horizon 4 35−40
Shadow of the Tomb Raider 30
Watch Dogs: Legion 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21

Concorrentes mais próximos

Desempenho geral do GeForce GTX 1650 SUPER comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo de secretária.


AMD equivalente

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GTX 1650 SUPER é Radeon R9 FURY X da empresa AMD, cuja em média 6% mais lenta e em 10 posições abaixo na nossa classificação.

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 1650 SUPER:

GeForce GTX 1650 SUPER 100

GPUs semelhantes

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GTX 1650 SUPER de acordo com nossas estatísticas.

Todas as comparações com GeForce GTX 1650 SUPER

Classificações comunitárias

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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