NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: caractéristiques techniques et tests

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 1650 SUPER 29 Octobre 2019. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Turing et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR6 à la fréquence 14 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 192.0 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-slot, connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. Longueur de la version de référence – 229 mm. Un câble d'alimentation supplémentaire 1x 6-pin est nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 100 Watt.

Elle fournit de bonnes performances dans les tests et les jeux au niveau 37.44% du leader qui est AMD Radeon RX 6900 XT.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
2.76
 
Architecture
Turing
 
Nom de code
TU116
 
Type
Desktop
 
Date de lancement
29 Octobre 2019 (1 an ago)
 
Prix actuel
$517
 
sur 10830 (Quadro GV100)

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders
1408
 
sur 10752 (GA102)
Fréquence de noyau
1530 MHz
 
Fréquence en mode Boost
1725 MHz
 
sur 2903 (Radeon Pro W6600)
Nombre de transistors
6,600 million
 
Processus technologique de fabrication
12 nm
 
sur 5 (Apple M1 GPU)
Consommation d'énergie (TDP)
100 Watt
 
sur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation
138.0
 
sur 781.8 (Radeon Pro W6900X)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interface
PCIe 3.0 x16
 
Longueur
229 mm
 
Connecteurs d'alimentation supplémentaires
1x 6-pin
 

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire
GDDR6
 
Capacité de mémoire maximale
4 Gb
 
Largeur de bus de mémoire
128 Bit
 
sur 6144 (GRID A100A)
Fréquence de mémoire
14000 MHz
 
sur 19500 (GeForce RTX 3090)
Bande passante de la mémoire
192.0 Gb/s
 
sur 1024 (Radeon VII)
Mémoire partagée
-
 

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
HDMI
+
 

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready
+
 
Multi Monitor
+
 

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX
12 (12_1)
 
Modèle de shader
6.5
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
1.2.131
 
CUDA
7.5
 

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 1650 SUPER de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

37.44

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

63896

3DMark Fire Strike Score

11050

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

11688

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

17849

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

57390

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

450349

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

9922

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 1650 SUPER ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

Cette carte graphique répond aux configurations requises minimales 100% et 97% recommandées de tous les jeux que nous connaissons.

Minimales
100%
Recommandées
97%
Minimales
100%
Recommandées
97%

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

1080p
 
74
 
1440p
 
41
 
4K
 
27
 

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla
 
53
 
Battlefield 5
 
72
 
Cyberpunk 2077
 
44
 
Far Cry 5
 
89
 
Far Cry New Dawn
 
83
 
Hitman 3
 
105
 
Horizon Zero Dawn
 
74
 
Red Dead Redemption 2
 
71
 
Shadow of the Tomb Raider
 
86
 
Watch Dogs: Legion
 
71
 

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Valhalla
 
26
 
Battlefield 5
 
58
 
Cyberpunk 2077
 
36
 
Far Cry 5
 
81
 
Far Cry New Dawn
 
78
 
Hitman 3
 
83
 
Horizon Zero Dawn
 
58
 
Metro Exodus
 
49
 
Red Dead Redemption 2
 
30
 
Shadow of the Tomb Raider
 
68
 
Watch Dogs: Legion
 
61
 

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla
 
15
 
Battlefield 5
 
57
 
Cyberpunk 2077
 
30
 
Far Cry 5
 
75
 
Far Cry New Dawn
 
71
 
Watch Dogs: Legion
 
21
 

2560x1440
High Preset

Hitman 3
 
51
 
Horizon Zero Dawn
 
39
 
Metro Exodus
 
29
 
Red Dead Redemption 2
 
11
 
Shadow of the Tomb Raider
 
40
 

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla
 
13
 
Battlefield 5
 
42
 
Cyberpunk 2077
 
18
 
Far Cry 5
 
52
 
Far Cry New Dawn
 
52
 
Watch Dogs: Legion
 
14
 

3840x2160
High Preset

Hitman 3
 
25
 
Horizon Zero Dawn
 
9
 
Metro Exodus
 
16
 
Shadow of the Tomb Raider
 
19
 

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla
 
5
 
Battlefield 5
 
24
 
Cyberpunk 2077
 
7
 
Far Cry 5
 
27
 
Far Cry New Dawn
 
28
 
Watch Dogs: Legion
 
8
 

Concurrent d'Intel

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1650 SUPER de AMD est Radeon R9 FURY X, qui est em moyenne 2% plus vite et 1 position plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1650 SUPER :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.

Conseils et commentaires

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