GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 3450
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 3450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 SUPER przewyższa ATI HD 3450 o aż 8232% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 3450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 1328 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.14 | 0.86 |
Architektura | Turing (2018−2022) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | TU116 | RV620 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | 10 grudnia 2007 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 3450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 3450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 40 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 181 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 2.400 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | 0.048 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 80 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 3450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 3450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 3450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 3450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 3450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 3450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 3450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 71 | 0−1 |
1440p | 37 | -0−1 |
4K | 23 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Counter-Strike 2 | 61 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 63 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73 | 0−1 |
Battlefield 5 | 72 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 48 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
Far Cry 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Fortnite | 120−130
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Forza Horizon 5 | 75 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Valorant | 160−170
+8300%
|
2−3
−8300%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42 | 0−1 |
Battlefield 5 | 58 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 39 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+8567%
|
3−4
−8567%
|
Cyberpunk 2077 | 40 | 0−1 |
Dota 2 | 209
+10350%
|
2−3
−10350%
|
Far Cry 5 | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Fortnite | 120−130
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Forza Horizon 5 | 75 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Metro Exodus | 51 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Valorant | 160−170
+8300%
|
2−3
−8300%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
Dota 2 | 191
+9450%
|
2−3
−9450%
|
Far Cry 5 | 79 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Forza Horizon 5 | 51 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | 0−1 |
Valorant | 160−170
+8300%
|
2−3
−8300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+12000%
|
1−2
−12000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
Grand Theft Auto V | 45 | 0−1 |
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Valorant | 200−210
+10300%
|
2−3
−10300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 54 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 54 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45 | 0−1 |
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | 0−1 |
Valorant | 140−150
+14400%
|
1−2
−14400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Dota 2 | 80 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 39 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.83 | 0.31 |
Nowość | 22 listopada 2019 | 10 grudnia 2007 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 25 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 8232.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 358.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI HD 3450 ma 300% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 3450.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.