Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX 5500 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 5500 XT o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 212 |
Miejsce według popularności | 50 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 27.05 | 15.42 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU116 | Navi 14 XTX |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $169 |
Cena teraz | $206 | $317 (1.9x) |
GTX 1650 SUPER ma 75% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1845 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 162.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | 180 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 5500 XT o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 5500 XT o 11% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 6% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 5500 XT o 24% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 5500 XT o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 5500 XT o 29% w GeekBench 5 Vulkan.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 5500 XT o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 109% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 831% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 90% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 58% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 72% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 180% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−5.6%
| 76
+5.6%
|
1440p | 36
−16.7%
| 42
+16.7%
|
4K | 22
−9.1%
| 24
+9.1%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−23.8%
|
78
+23.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−35.8%
|
72
+35.8%
|
Battlefield 5 | 72
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−22%
|
61
+22%
|
Far Cry 5 | 93
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+11.5%
|
78
−11.5%
|
Hitman 3 | 105
+4%
|
101
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−123%
|
58
+123%
|
Battlefield 5 | 58
−22.4%
|
71
+22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Far Cry 5 | 86
−11.6%
|
96
+11.6%
|
Far Cry New Dawn | 83
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+31.8%
|
66
−31.8%
|
Hitman 3 | 83
−4.8%
|
87
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 58
−8.6%
|
63
+8.6%
|
Metro Exodus | 51
−2%
|
52
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−30%
|
39
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−7.5%
|
72
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−5.6%
|
95
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−227%
|
49
+227%
|
Battlefield 5 | 57
−19.3%
|
68
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Far Cry 5 | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
−9.2%
|
83
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+55.4%
|
56
−55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−16%
|
58
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−71.4%
|
36
+71.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Hitman 3 | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Metro Exodus | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−118%
|
24
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−10%
|
44
+10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−185%
|
37
+185%
|
Battlefield 5 | 42
−31%
|
55
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Far Cry 5 | 54
−11.1%
|
60
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 55
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+31.7%
|
41
−31.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−85.7%
|
26
+85.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 25
−20%
|
30
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−120%
|
11
+120%
|
Metro Exodus | 16
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−15.8%
|
22
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−280%
|
19
+280%
|
Battlefield 5 | 24
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−167%
|
8
+167%
|
Far Cry 5 | 24
−25%
|
30
+25%
|
Far Cry New Dawn | 28
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−75%
|
14
+75%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 5500 XT konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 5500 XT jest o 5.6% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 5500 XT jest o 16.7% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Rozdzielczość 4K:
- RX 5500 XT jest o 9.1% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 SUPER jest 76.2% szybszy niż RX 5500 XT.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5500 XT jest 280% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 17 testach (25%)
- RX 5500 XT wyprzedza 50 testach (74%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.17 | 23.65 |
Nowość | 29 października 2019 | 12 grudnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 130 Wat |
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.