GeForce RTX 2080 vs GTX 1650 SUPER

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 SUPER, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080
2018
8 GB GDDR6, 215 Watt
46.94
+84.4%

RTX 2080 przewyższa GTX 1650 SUPER o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności73225
Miejsce według popularnościnie w top-10056
Ocena efektywności kosztowej26.37brak danych
Wydajność energetyczna15.4418.01
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU104TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 września 2018 (6 lat temu)22 listopada 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29441280
Częstotliwość rdzenia1515 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami314.6138.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.07 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs18480
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++
Multi Monitorbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2080 46.94
+84.4%
GTX 1650 SUPER 25.45

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 18752
+84.4%
GTX 1650 SUPER 10168

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 40278
+121%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 66631
+3.4%
GTX 1650 SUPER 64463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 17810
+45.9%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 143576
+111%
GTX 1650 SUPER 68199

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RTX 2080 104998
+88.2%
GTX 1650 SUPER 55805

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 436117
GTX 1650 SUPER 653824
+49.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RTX 2080 108017
+103%
GTX 1650 SUPER 53337

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

RTX 2080 119410
+111%
GTX 1650 SUPER 56481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 2080 150
+32.4%
GTX 1650 SUPER 113

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 2080 70
+19.7%
GTX 1650 SUPER 58

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 2080 12
+41.7%
GTX 1650 SUPER 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 2080 109
+96.6%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 2080 52
+30.1%
GTX 1650 SUPER 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 2080 45
+52.9%
GTX 1650 SUPER 30

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 2080 13
+131%
GTX 1650 SUPER 5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 2080 205
+61.6%
GTX 1650 SUPER 127

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD143
+110%
68
−110%
1440p101
+189%
35
−189%
4K72
+243%
21
−243%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.89brak danych
1440p6.92brak danych
4K9.71brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 240−250
+0.4%
248
−0.4%
Cyberpunk 2077 100−110
+71.4%
63
−71.4%
Hogwarts Legacy 100−110
+51.4%
72
−51.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 163
+126%
72
−126%
Counter-Strike 2 240−250
+23.9%
201
−23.9%
Cyberpunk 2077 100−110
+116%
50
−116%
Far Cry 5 117
+25.8%
93
−25.8%
Fortnite 199
+64.5%
120−130
−64.5%
Forza Horizon 4 156
+59.2%
95−100
−59.2%
Forza Horizon 5 130−140
+48.4%
93
−48.4%
Hogwarts Legacy 100−110
+102%
54
−102%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 209
+115%
95−100
−115%
Valorant 263
+56.5%
160−170
−56.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 155
+167%
58
−167%
Counter-Strike 2 240−250
+159%
96
−159%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+7.3%
250−260
−7.3%
Cyberpunk 2077 100−110
+170%
40
−170%
Dota 2 140−150
−40.3%
209
+40.3%
Far Cry 5 112
+30.2%
86
−30.2%
Fortnite 173
+43%
120−130
−43%
Forza Horizon 4 153
+56.1%
95−100
−56.1%
Forza Horizon 5 130−140
+68.3%
82
−68.3%
Grand Theft Auto V 131
+27.2%
103
−27.2%
Hogwarts Legacy 100−110
+166%
41
−166%
Metro Exodus 90
+76.5%
51
−76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 188
+93.8%
95−100
−93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+101%
90
−101%
Valorant 254
+51.2%
160−170
−51.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
+154%
57
−154%
Cyberpunk 2077 100−110
+218%
34
−218%
Dota 2 140−150
−28.2%
191
+28.2%
Far Cry 5 106
+34.2%
79
−34.2%
Forza Horizon 4 132
+34.7%
95−100
−34.7%
Hogwarts Legacy 100−110
+230%
33
−230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
+74.2%
95−100
−74.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+112%
50
−112%
Valorant 223
+32.7%
160−170
−32.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 156
+28.9%
120−130
−28.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 120−130
+137%
52
−137%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+81%
170−180
−81%
Grand Theft Auto V 90−95
+109%
45
−109%
Metro Exodus 60
+107%
29
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 247
+19.3%
200−210
−19.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 125
+198%
42
−198%
Cyberpunk 2077 55−60
+180%
20
−180%
Far Cry 5 99
+83.3%
54
−83.3%
Forza Horizon 4 118
+84.4%
60−65
−84.4%
Hogwarts Legacy 55−60
+150%
22
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+127%
40−45
−127%

1440p
Epic Preset

Fortnite 128
+113%
60−65
−113%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+460%
10
−460%
Grand Theft Auto V 107
+138%
45
−138%
Hogwarts Legacy 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 39
+144%
16
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+138%
32
−138%
Valorant 234
+61.4%
140−150
−61.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+217%
24
−217%
Counter-Strike 2 55−60
+124%
24−27
−124%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3
−767%
Dota 2 120−130
+52.5%
80
−52.5%
Far Cry 5 59
+146%
24
−146%
Forza Horizon 4 81
+84.1%
40−45
−84.1%
Hogwarts Legacy 30−33
+329%
7
−329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+156%
27−30
−156%

4K
Epic Preset

Fortnite 65
+141%
27−30
−141%

W ten sposób RTX 2080 i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 jest 110% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 jest 189% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 jest 243% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 jest 767% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 40% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 wyprzedza 63 testach (95%)
  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 46.94 25.45
Nowość 20 września 2018 22 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 100 Wat

RTX 2080 ma 84.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 SUPER ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 115% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 2334 głosy

Oceń GeForce RTX 2080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4994 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2080 lub GeForce GTX 1650 SUPER, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.