NVIDIA GeForce GTX 1660: specyfikacje i testy

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1660 14 marca 2019 w zalecanej cenie $219. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 6 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 8 GHz, i w połączeniu z 192 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 192.1 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 229 mm. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 8-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 120 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 12.46% od lidera, którym jest AMD Radeon RX 6900 XT.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności
 
Stosunek jakości do ceny (0–100)
1.85
 
Architektura
Turing
 
Kryptonim
Turing TU116
 
Typ
Do komputerów stacjonarnych
 
Data wydania
14 marca 2019 (2 lata temu)
 
Cena w momencie wydania
$219
 
Cena teraz
$725
 

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących
1408
 
z 10752 (GA102)
Częstotliwość rdzenia
1530 MHz
 
Częstotliwość w trybie Boost
1785 MHz
 
Ilość tranzystorów
6,600 million
 
Proces technologiczny
12 nm
 
Pobór mocy (TDP)
120 Watt
 
z 900 (Tesla S2050)
Szybkość wypełniania teksturami
157.1
 

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejs
PCIe 3.0 x16
 
Długość
229 mm
 
Dodatkowe złącza zasilania
1x 8-pin
 

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci
GDDR5
 
Maksymalna ilość pamięci
6 GB
 
Szerokość magistrali pamięci
192 Bit
 
z 6144 (GRID A100A)
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
 
Przepustowość pamięci
192.1 GB/s
 
z 1024 (Radeon VII)
Pamięć współdzielona
-
 

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
HDMI
+
 

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX
12 (12_1)
 
Model cieniujący
6.5
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
1.2.131
 
CUDA
7.5
 

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.

Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

12.46

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

477626

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

79435

3DMark Fire Strike Score

12629

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

13847

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

20696

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

57895

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

46

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

8

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

24

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

103

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

4

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

34

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

51

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

120

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

11594

Testy w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1660, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1660 od firmy AMD jest Radeon R9 FURY X, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.