Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5600 XT
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
35.38
+34.5%

RX 5600 XT przewyższa GTX 1650 SUPER o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności133190
Miejsce według popularności10050
Stosunek jakości do ceny22.4227.06
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2021)
KryptonimNavi 10TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 stycznia 2020 (4 lata temu)29 października 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych
Cena teraz$94 (0.3x)$206

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 SUPER ma 21% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5600 XT.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041280
Częstotliwość rdzenia1235 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1750 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million6,600 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt125 Watt
Szybkość wypełniania teksturami224.6138.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Multi Monitorbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5600 XT 35.38
+34.5%
GTX 1650 SUPER 26.30

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 5600 XT 13665
+34.5%
GTX 1650 SUPER 10157

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 35% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 5600 XT 31310
+71.9%
GTX 1650 SUPER 18218

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 72% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 5600 XT 86004
+33.4%
GTX 1650 SUPER 64463

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 33% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 5600 XT 22058
+80.4%
GTX 1650 SUPER 12225

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 80% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 5600 XT 115838
+68.9%
GTX 1650 SUPER 68578

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 69% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 5600 XT 548796
GTX 1650 SUPER 657142
+19.7%

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 5600 XT o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

RX 5600 XT 98
GTX 1650 SUPER 113
+15.3%

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon RX 5600 XT o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

RX 5600 XT 135
+131%
GTX 1650 SUPER 58

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 131% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

RX 5600 XT 104
+1138%
GTX 1650 SUPER 8

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 1138% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

RX 5600 XT 166
+201%
GTX 1650 SUPER 55

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 201% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX 5600 XT 85
+110%
GTX 1650 SUPER 40

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 110% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX 5600 XT 71
+142%
GTX 1650 SUPER 30

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 142% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX 5600 XT 120
+119%
GTX 1650 SUPER 55

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 119% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX 5600 XT 53
+876%
GTX 1650 SUPER 5

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 876% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pokrycie benchmarku: 2%

RX 5600 XT 197
+55.1%
GTX 1650 SUPER 127

Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD104
+50.7%
69
−50.7%
1440p60
+76.5%
34
−76.5%
4K34
+61.9%
21
−61.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 83 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 92 brak danych
Battlefield 5 110−120 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 104 brak danych
Cyberpunk 2077 74 brak danych
Far Cry 5 75−80 brak danych
Far Cry New Dawn 85−90 brak danych
Forza Horizon 4 185 brak danych
Hitman 3 83 brak danych
Horizon Zero Dawn 213 brak danych
Metro Exodus 144 brak danych
Red Dead Redemption 2 112 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 190 brak danych
Watch Dogs: Legion 104 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 76 brak danych
Battlefield 5 110−120 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 98 brak danych
Cyberpunk 2077 63 brak danych
Far Cry 5 75−80 brak danych
Far Cry New Dawn 85−90 brak danych
Forza Horizon 4 130−140 brak danych
Hitman 3 79 brak danych
Horizon Zero Dawn 272 brak danych
Metro Exodus 133 brak danych
Red Dead Redemption 2 101 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 158 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 140 brak danych
Watch Dogs: Legion 248 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 62 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 79 brak danych
Cyberpunk 2077 54 brak danych
Far Cry 5 75−80 brak danych
Forza Horizon 4 138 brak danych
Horizon Zero Dawn 115 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 141 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 84 brak danych
Watch Dogs: Legion 35 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 88 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70 brak danych
Far Cry New Dawn 84 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 45 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 71 brak danych
Cyberpunk 2077 30 brak danych
Far Cry 5 89 brak danych
Forza Horizon 4 109 brak danych
Hitman 3 52 brak danych
Horizon Zero Dawn 89 brak danych
Metro Exodus 88 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 97 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 brak danych
Watch Dogs: Legion 21 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 brak danych
Far Cry New Dawn 27−30 brak danych
Hitman 3 36 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 33 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 46 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 37 brak danych
Cyberpunk 2077 12 brak danych
Far Cry 5 20−22 brak danych
Forza Horizon 4 70 brak danych
Horizon Zero Dawn 54 brak danych
Metro Exodus 46 brak danych
Watch Dogs: Legion 11 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39 brak danych

W ten sposób RX 5600 XT i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600 XT jest 51% szybszy w 1080p
  • RX 5600 XT jest 76% szybszy w 1440p
  • RX 5600 XT jest 62% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.38 26.30
Nowość 21 stycznia 2020 29 października 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 125 Wat

Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600 XT
Radeon RX 5600 XT
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 2408 głosów

Oceń Radeon RX 5600 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4322 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5600 XT lub GeForce GTX 1650 SUPER, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.