GeForce GTX 1660 Super vs 1650 SUPER
Łączny wynik wydajności
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 154 | 191 |
Miejsce według popularności | 8 | 80 |
Stosunek jakości do ceny | 28.58 | 27.07 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU116 | TU116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 29 października 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $277 (1.2x) | $206 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 SUPER.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 138.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 26% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 19% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 21% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 29% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 36% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 13% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1650 SUPER przewyższa 1660 Super o 38% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 13% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 15% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
1650 SUPER przewyższa 1660 Super o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 52% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
1660 Super przewyższa 1650 SUPER o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+30.6%
| 72
−30.6%
|
1440p | 54
+50%
| 36
−50%
|
4K | 31
+40.9%
| 22
−40.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Battlefield 5 | 97
+34.7%
|
72
−34.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+69.6%
|
65−70
−69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+26%
|
50
−26%
|
Far Cry 5 | 112
+20.4%
|
93
−20.4%
|
Far Cry New Dawn | 108
+21.3%
|
89
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 144
+65.5%
|
85−90
−65.5%
|
Hitman 3 | 117
+11.4%
|
105
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+20%
|
85
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Battlefield 5 | 83
+43.1%
|
58
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40
−30%
|
Far Cry 5 | 103
+19.8%
|
86
−19.8%
|
Far Cry New Dawn | 101
+21.7%
|
83
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 135
+55.2%
|
85−90
−55.2%
|
Hitman 3 | 97
+16.9%
|
83
−16.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Metro Exodus | 56
+9.8%
|
51
−9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+28.4%
|
67
−28.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+25.6%
|
90
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+193%
|
15
−193%
|
Battlefield 5 | 77
+35.1%
|
57
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Far Cry 5 | 95
+20.3%
|
79
−20.3%
|
Far Cry New Dawn | 93
+22.4%
|
76
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
+23%
|
85−90
−23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+22%
|
50
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Hitman 3 | 61
+19.6%
|
51
−19.6%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Metro Exodus | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+145%
|
11
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+32.5%
|
40
−32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+162%
|
13
−162%
|
Battlefield 5 | 60
+42.9%
|
42
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+30%
|
20
−30%
|
Far Cry 5 | 65
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Far Cry New Dawn | 67
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+71.4%
|
14
−71.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Hitman 3 | 32
+28%
|
25
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+140%
|
5
−140%
|
Metro Exodus | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+25%
|
32
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+260%
|
5
−260%
|
Battlefield 5 | 36
+50%
|
24
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3
−267%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 35
+25%
|
28
−25%
|
Forza Horizon 4 | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+50%
|
8
−50%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest o 30.6% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1080p.
- GTX 1660 Super jest o 50% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1440p.
- GTX 1660 Super jest o 40.9% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Super jest 267% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Super wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.01 | 26.22 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1650 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.