GeForce RTX 3050 Ti Mobile: specyfikacje i testy
Łączna ocena wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 22.82% lidera, którym jest RTX PRO 5000 Blackwell.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce RTX 3050 Ti Mobile 11 maja 2021. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Ampere i procesie technologicznym 8 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 1.5 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 192.0 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 4.0 x16. Zużycie energii wynosi – 75 Watt.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 257 | |
Miejsce według popularności | 96 | |
Wydajność energetyczna | 24.50 | z 100.00 (Radeon 890M) |
Architektura | Ampere (2020−2025) | |
Kryptonim | GA106 | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | z 960 (GeForce GTX 660) |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | z 980 (GeForce GT 755M SLI) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1035 MHz | z 1000 (HD Graphics (Haswell)) |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | z 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
Proces technologiczny | 8 nm | z 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | z 235 (FirePro S9150) |
Szybkość wypełniania teksturami | 82.80 | z 1,968.0 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.299 TFLOPS | z 126 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) |
ROPs | 48 | z 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 80 | z 896 (Data Center GPU Max 1350) |
Tensor Cores | 80 | z 896 (Data Center GPU Max 1350) |
Ray Tracing Cores | 20 | z 188 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) |
L1 Cache | 2.5 MB | z 64 MB (Data Center GPU Max 1550) |
L2 Cache | 2 MB | z 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | z 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | z 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | z 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
Pamięć współdzielona | - | |
Resizable BAR | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
Model cieniujący | 6.6 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | 1.2 | |
CUDA | 8.6 | |
DLSS | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Prześlij wyniki swoich testów GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74 | |
1440p | 42 | |
4K | 26 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150 | |
Cyberpunk 2077 | 62 | |
Hogwarts Legacy | 64 |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 108 | |
Counter-Strike 2 | 140−150 | |
Cyberpunk 2077 | 59 | |
Far Cry 5 | 79 | |
Fortnite | 120−130 | |
Forza Horizon 4 | 95−100 | |
Forza Horizon 5 | 94 | |
Hogwarts Legacy | 50 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | |
Valorant | 160−170 |
Full HD
High
Battlefield 5 | 98 | |
Counter-Strike 2 | 140−150 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | |
Cyberpunk 2077 | 45 | |
Dota 2 | 118 | |
Far Cry 5 | 74 | |
Fortnite | 120−130 | |
Forza Horizon 4 | 95−100 | |
Forza Horizon 5 | 84 | |
Grand Theft Auto V | 94 | |
Hogwarts Legacy | 40 | |
Metro Exodus | 57 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 92 | |
Valorant | 160−170 |
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 89 | |
Cyberpunk 2077 | 40 | |
Dota 2 | 113 | |
Far Cry 5 | 68 | |
Forza Horizon 4 | 95−100 | |
Hogwarts Legacy | 33 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | |
Valorant | 112 |
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130 |
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | |
Grand Theft Auto V | 41 | |
Metro Exodus | 34 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | |
Valorant | 200−210 |
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 69 | |
Cyberpunk 2077 | 22 | |
Far Cry 5 | 50 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Hogwarts Legacy | 25 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 |
1440p
Epic
Fortnite | 55−60 |
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27 | |
Grand Theft Auto V | 44 | |
Hogwarts Legacy | 16−18 | |
Metro Exodus | 21 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | |
Valorant | 140−150 |
4K
Ultra
Battlefield 5 | 38 | |
Counter-Strike 2 | 24−27 | |
Cyberpunk 2077 | 10 | |
Dota 2 | 54 | |
Far Cry 5 | 21 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hogwarts Legacy | 16−18 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 |
4K
Epic
Fortnite | 27−30 |
Odpowiednik AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce RTX 3050 Ti Mobile od firmy AMD jest Radeon RX 7600M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce RTX 3050 Ti Mobile:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce RTX 3050 Ti Mobile zgodnie z naszymi statystykami.