GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Radeon 8040S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8040S przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 263 | 255 |
| Miejsce według popularności | 77 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 24.94 | 35.71 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Kryptonim | GA106 | Strix Halo |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 11 maja 2021 (5 lat temu) | 6 stycznia 2025 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 1295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1035 MHz | 2800 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 55 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 82.80 | 179.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.299 TFLOPS | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | 80 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
| L1 Cache | 2.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 75
+0%
| 75−80
+0%
|
| 1440p | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
| 4K | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 108
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
| Far Cry 5 | 79
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
| Fortnite | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+16%
|
80−85
−16%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
| Valorant | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 98
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−1.9%
|
260−270
+1.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
| Dota 2 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 74
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
| Fortnite | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
| Forza Horizon 5 | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Metro Exodus | 57
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
| Valorant | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
| Dota 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
| Far Cry 5 | 68
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−58%
|
75−80
+58%
|
| Valorant | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−4.6%
|
180−190
+4.6%
|
| Grand Theft Auto V | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
| Metro Exodus | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 190−200
−3%
|
200−210
+3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
| Far Cry 5 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
| Metro Exodus | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
| Valorant | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
| Dota 2 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
| Far Cry 5 | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 5% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 21% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 8040S jest 58% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 8 testach (15%)
- Radeon 8040S wyprzedza 46 testach (85%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 24.34 | 25.56 |
| Nowość | 11 maja 2021 | 6 stycznia 2025 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 55 Wat |
Radeon 8040S ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 36% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon 8040S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
