Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce RTX 3050 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Pro 5300M o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 356 | 221 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 69 |
Wydajność energetyczna | 12.47 | 24.03 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 14 | GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1035 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 82.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
−87.5%
| 75
+87.5%
|
1440p | 24−27
−75%
| 42
+75%
|
4K | 14−16
−85.7%
| 26
+85.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−154%
|
94
+154%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−73.2%
|
140−150
+73.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−73.2%
|
140−150
+73.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Fortnite | 80−85
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−60.7%
|
95−100
+60.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−104%
|
94
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−81.1%
|
95−100
+81.1%
|
Valorant | 120−130
−40%
|
160−170
+40%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−13.5%
|
42
+13.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−73.2%
|
140−150
+73.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−32.8%
|
250−260
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Dota 2 | 90−95
−28.3%
|
118
+28.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
Fortnite | 80−85
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−60.7%
|
95−100
+60.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−70.9%
|
94
+70.9%
|
Metro Exodus | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−81.1%
|
95−100
+81.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−136%
|
92
+136%
|
Valorant | 120−130
−40%
|
160−170
+40%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−41.3%
|
89
+41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Dota 2 | 90−95
−22.8%
|
113
+22.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−60.7%
|
95−100
+60.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−81.1%
|
95−100
+81.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Valorant | 120−130
+7.1%
|
112
−7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−60.2%
|
170−180
+60.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−26.8%
|
170−180
+26.8%
|
Valorant | 140−150
−38.9%
|
200−210
+38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−84.4%
|
55−60
+84.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
Metro Exodus | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
Valorant | 80−85
−81.3%
|
140−150
+81.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Dota 2 | 50−55
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
W ten sposób Pro 5300M i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 88% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 75% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 86% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 7% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 154% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5300M wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 62 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.32 | 22.65 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 11 maja 2021 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 75 Wat |
Pro 5300M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma 70% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 13.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.