Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 214 | 198 |
Miejsce według popularności | 74 | 75 |
Stosunek jakości do ceny | 15.41 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | GN20-P1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 10 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 19% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 33% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
+1.3%
| 75
−1.3%
|
1440p | 42
+0%
| 42
+0%
|
4K | 24
−8.3%
| 26
+8.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+20%
|
60
−20%
|
Battlefield 5 | 74
−45.9%
|
108
+45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Far Cry 5 | 105
+32.9%
|
79
−32.9%
|
Far Cry New Dawn | 99
+17.9%
|
84
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 78
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Hitman 3 | 101
−4%
|
105
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+24.6%
|
65
−24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−10.5%
|
95
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Battlefield 5 | 71
−38%
|
98
+38%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Far Cry 5 | 96
+29.7%
|
74
−29.7%
|
Far Cry New Dawn | 92
+12.2%
|
82
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 66
−25.8%
|
80−85
+25.8%
|
Hitman 3 | 87
−2.3%
|
89
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Metro Exodus | 52
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−5.6%
|
76
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+3.3%
|
92
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Battlefield 5 | 68
−30.9%
|
89
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 89
+30.9%
|
68
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 56
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+16%
|
50
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Hitman 3 | 54
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Metro Exodus | 31
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+0%
|
44
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Battlefield 5 | 55
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−10%
|
22
+10%
|
Far Cry 5 | 60
+20%
|
50
−20%
|
Far Cry New Dawn | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+30%
|
20
−30%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Hitman 3 | 30
−10%
|
33
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+15.8%
|
19
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−25%
|
10
+25%
|
Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10
−40%
|
W ten sposób RX 5500 XT i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 XT jest o 1.3% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1080p.
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 0% szybszy niż RX 5500 XT w 1440p.
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 8.3% szybszy niż RX 5500 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5500 XT jest 88.5% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 66.7% szybszy niż RX 5500 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500 XT wyprzedza 29 testach (43%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 34 testach (50%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.67 | 24.99 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.