GeForce GTX 950 vs RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 950 o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 350 | 200 |
Miejsce według popularności | 83 | 71 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM206 | GN20-P1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | brak danych |
Cena teraz | $12.88 (0.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.2 billion/sec | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,825 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 20.2 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 950 o 81% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 950 o 116% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 950 o 115% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 950 o 95% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−44.2%
| 75
+44.2%
|
1440p | 21−24
−100%
| 42
+100%
|
4K | 21
−23.8%
| 26
+23.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−161%
|
60
+161%
|
Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
108
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Far Cry 5 | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−184%
|
105
+184%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−124%
|
65
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−228%
|
95
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35
+52.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−109%
|
98
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Far Cry 5 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−116%
|
82
+116%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−141%
|
89
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−162%
|
76
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−142%
|
92
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Battlefield 5 | 45−50
−89.4%
|
89
+89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−88.9%
|
68
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−138%
|
50
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Hitman 3 | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Metro Exodus | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Battlefield 5 | 27−30
−146%
|
69
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50
+127%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−140%
|
60
+140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Hitman 3 | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Metro Exodus | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−123%
|
29
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Battlefield 5 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
W ten sposób GTX 950 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 44% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 100% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 400% szybszy niż GTX 950.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Ti Mobile przewyższył GTX 950 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.80 | 24.99 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.