GeForce GT 520M vs RTX 3050 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GT 520M o aż 3454% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1161209
Miejsce według popularnościnie w top-10054
Ocena efektywności kosztowej0.01brak danych
Wydajność energetyczna4.2524.15
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF108GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2011 (13 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$59.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących482560
Częstotliwość rdzenia600 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1035 MHz
Ilość tranzystorów585 million13,250 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)12 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami4.80082.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1152 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs448
TMUs880
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 520M 0.74
RTX 3050 Ti Mobile 26.30
+3454%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 520M 285
RTX 3050 Ti Mobile 10137
+3457%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 520M 502
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+3497%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p8
−3400%
280−290
+3400%
Full HD12
−517%
74
+517%
1200p7
−3329%
240−250
+3329%
1440p1−2
−4100%
42
+4100%
4K0−125

Koszt jednej klatki, $

1080p5.00brak danych
1440p59.99brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1967%
62
+1967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1867%
59
+1867%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 5−6
−1500%
80
+1500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−945%
110−120
+945%
Red Dead Redemption 2 0−1 98
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Watch Dogs: Legion 30−35
−645%
231
+645%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45
+1400%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 5−6
−1440%
77
+1440%
Horizon Zero Dawn 10−12
−945%
110−120
+945%
Red Dead Redemption 2 0−1 78
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1650%
105
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−440%
50−55
+440%
Watch Dogs: Legion 30−35
−555%
203
+555%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40
+1233%
Hitman 3 5−6
−1240%
67
+1240%
Horizon Zero Dawn 10−12
−736%
92
+736%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1400%
90
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−400%
50
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
28
−10.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 81

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 45−50
Far Cry New Dawn 1−2
−3700%
35−40
+3700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 24−27
Cyberpunk 2077 1−2
−2100%
22
+2100%
Far Cry 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Hitman 3 6−7
−667%
46
+667%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2200%
69
+2200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−6850%
139
+6850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1767%
56
+1767%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1350%
29
+1350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 61
+0%
61
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 34
+0%
34
+0%
Watch Dogs: Legion 10
+0%
10
+0%

W ten sposób GT 520M i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Ti Mobile jest 3400% szybszy w 900p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 517% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 3329% szybszy w 1200p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 4100% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 520M jest 11% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 6850% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 520M wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 34 testach (52%)
  • jest remis w 30 testach (46%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.74 26.30
Nowość 5 stycznia 2011 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 75 Wat

GT 520M ma 525% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma 3454.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 520M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 411 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4210 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 520M lub GeForce RTX 3050 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.