Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 590 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 206 | 198 |
Miejsce według popularności | 95 | 73 |
Stosunek jakości do ceny | 32.26 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 30 | GN20-P1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 10 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $133 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 590 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 19% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 590 o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+37.3%
| 75
−37.3%
|
1440p | 60
+42.9%
| 42
−42.9%
|
4K | 37
+42.3%
| 26
−42.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+43.3%
|
60
−43.3%
|
Battlefield 5 | 133
+23.1%
|
108
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+50%
|
65−70
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Far Cry 5 | 85
+7.6%
|
79
−7.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 120
+44.6%
|
80−85
−44.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−43.8%
|
105
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−21.8%
|
95
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+22%
|
59
−22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+109%
|
35
−109%
|
Battlefield 5 | 111
+13.3%
|
98
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Far Cry 5 | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
+1.2%
|
82
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 113
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−21.9%
|
89
+21.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Metro Exodus | 52
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−7%
|
76
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−4.5%
|
92
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+138%
|
26
−138%
|
Battlefield 5 | 100
+12.4%
|
89
−12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 74
+8.8%
|
68
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 76
+4.1%
|
73
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 91
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+25%
|
28
−25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Metro Exodus | 31
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−33.3%
|
44
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+112%
|
26
−112%
|
Battlefield 5 | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−19%
|
50
+19%
|
Far Cry New Dawn | 58
−3.4%
|
60
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+25%
|
20
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+10.3%
|
29
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Battlefield 5 | 40
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10
−30%
|
W ten sposób RX 590 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 590 jest o 37.3% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1080p.
- RX 590 jest o 42.9% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1440p.
- RX 590 jest o 42.3% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 590 jest 200% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 66.7% szybszy niż RX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 590 wyprzedza 40 testach (59%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 26 testach (38%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.44 | 24.99 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.