Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 236 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 63 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q1 MAX-Q | GN20-P1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 870 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 - 1380 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 - 70 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 175.0 | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75
+1.4%
| 74
−1.4%
|
1440p | 47
+9.3%
| 43
−9.3%
|
4K | 30
+15.4%
| 26
−15.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−11.3%
|
100−110
+11.3%
|
Hitman 3 | 88
+10%
|
80
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−69.4%
|
144
+69.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−101%
|
143
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−77.8%
|
128
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+18.6%
|
59
−18.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+42.9%
|
35
−42.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−11.3%
|
100−110
+11.3%
|
Hitman 3 | 62
−4.8%
|
65
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−33.8%
|
95
+33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 72
−25%
|
90
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−45.8%
|
105
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
+5.4%
|
92
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−217%
|
203
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−11.3%
|
100−110
+11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−8.2%
|
92
+8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−25%
|
90
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+4%
|
50
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−22.7%
|
81
+22.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−81.8%
|
80
+81.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Hitman 3 | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−56.8%
|
69
+56.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−19.1%
|
56
+19.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Hitman 3 | 24
+20%
|
20
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+17.2%
|
29
−17.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+20%
|
10
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
W ten sposób RTX 3000 Max-Q i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 Max-Q jest 1% szybszy w 1080p
- RTX 3000 Max-Q jest 9% szybszy w 1440p
- RTX 3000 Max-Q jest 15% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q jest 69% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 217% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3000 Max-Q wyprzedza 16 testach (22%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 55 testach (76%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.62 | 25.04 |
Nowość | 27 maja 2019 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.