NVIDIA GeForce GTX 980M SLI: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 499$
Obsługa gier 96%
NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
Buy
  • Interfejs
  • Częstotliwość rdzenia 1038
  • Ilość pamięci wideo 2x 8192 MB
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 5000
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2014
Wydajność 31.63

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 980M SLI 7 października 2014. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2x 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 5 GHz.

Zużycie energii wynosi – 200 Watt.

Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie

31.63%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności113
Stosunek jakości do ceny22.10
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)
TypDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (8 lat temu)
Cena teraz$499 z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3072z 18432 (AD102)
Częstotliwość rdzenia1038 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHzz 2903 (Radeon Pro W6600)
Ilość tranzystorów2x 5200 Millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Pobór mocy (TDP)200 Wattz 900 (Tesla S2050)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalarge
Obsługa SLI+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci5000 MHzz 22400 (GeForce RTX 4080)
Pamięć współdzielona-

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_1
Vulkan+
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 980M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M SLI 31.63
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • Unigine Heaven 3.0
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - Energy

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M SLI 47841

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M SLI 22006

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M SLI 13467

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M SLI 124076

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M SLI 18632

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 980M SLI 210

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 81

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 5

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 22

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 40

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 28

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M SLI 45

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M SLI 2.1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M SLI 45

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M SLI 81

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M SLI 40

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M SLI 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M SLI 5

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M SLI 28

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M SLI 22

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M SLI 2.1

Testy w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 980M SLI, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
Full HD110

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 50−55
Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 95−100
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
Cyberpunk 2077 50−55
Far Cry 5 75−80
Far Cry New Dawn 75−80
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 95−100
Horizon Zero Dawn 65−70
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 70−75
Watch Dogs: Legion 55−60
Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 95−100
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
Cyberpunk 2077 50−55
Far Cry 5 75−80
Far Cry New Dawn 75−80
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 95−100
Horizon Zero Dawn 65−70
Metro Exodus 50−55
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 70−75
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
Watch Dogs: Legion 55−60
Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 95−100
Cyberpunk 2077 50−55
Far Cry 5 75−80
Far Cry New Dawn 75−80
Forza Horizon 4 100−110
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
Watch Dogs: Legion 55−60
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 40−45
Metro Exodus 30−35
Red Dead Redemption 2 24−27
Shadow of the Tomb Raider 40−45
Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 65−70
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 55−60
Far Cry New Dawn 60−65
Forza Horizon 4 65−70
Watch Dogs: Legion 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 20−22
Red Dead Redemption 2 16−18
Shadow of the Tomb Raider 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
Assassin's Creed Odyssey 21−24
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
Watch Dogs: Legion 14−16

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce GTX 980M SLI w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 980M SLI od firmy AMD jest Radeon RX 6600M, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

AMD Radeon RX 6600M Radeon RX 6600M
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 980M SLI:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

NVIDIA GeForce GTX 1070 (mobilna) GeForce GTX 1070 (mobilna)
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q GeForce GTX 1080 Max-Q
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI GeForce GTX 970M SLI
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna) GeForce GTX 1080 (mobilna)
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna) GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 980M SLI zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.3 43 oceny

Oceń NVIDIA GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.