GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 71 |
Stosunek jakości do ceny | 77.94 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GN20-P1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 10 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $301 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 84% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 91% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 113% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
+81.3%
| 75
−81.3%
|
1440p | 65−70
+54.8%
| 42
−54.8%
|
4K | 64
+146%
| 26
−146%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.6%
|
108
−4.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+60.6%
|
65−70
−60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+24.1%
|
79
−24.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+10.7%
|
84
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+17.1%
|
105
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+29.2%
|
65
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−1.1%
|
95
+1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+22%
|
59
−22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.3%
|
98
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+60.6%
|
65−70
−60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.1%
|
45
−51.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+32.4%
|
74
−32.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+13.4%
|
82
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+38.2%
|
89
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+50%
|
56
−50%
|
Metro Exodus | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+59%
|
39
−59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+23.7%
|
76
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+43.5%
|
92
−43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+162%
|
26
−162%
|
Battlefield 5 | 110−120
+27%
|
89
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40
−70%
|
Far Cry 5 | 95−100
+44.1%
|
68
−44.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+27.4%
|
73
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+157%
|
28
−157%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+31.8%
|
44
−31.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+42%
|
50
−42%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+21.7%
|
60
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+63.2%
|
19
−63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
+23.7%
|
38
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+42.9%
|
28
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 81.3% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1080p.
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 54.8% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1440p.
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 146% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 162% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 22.6% szybszy niż GTX 980 SLI (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 66 testach (97%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.72 | 24.99 |
Nowość | 22 września 2015 | 10 maja 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.