GeForce GTX 1660 vs RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 1660 przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 21% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 172 | 199 |
Miejsce według popularności | 52 | 71 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | GN20-P1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 10 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Cena teraz | $252 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1660 przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 21% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1660 przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1660 przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1660 przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 11% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1660 przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 24% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
+14.7%
| 75
−14.7%
|
1440p | 48
+14.3%
| 42
−14.3%
|
4K | 28
+7.7%
| 26
−7.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
+69.7%
|
65−70
−69.7%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Far Cry 5 | 100
+26.6%
|
79
−26.6%
|
Far Cry New Dawn | 95
+13.1%
|
84
−13.1%
|
Forza Horizon 4 | 132
+59%
|
80−85
−59%
|
Hitman 3 | 110
+4.8%
|
105
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 82
+26.2%
|
65
−26.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
−4.1%
|
76
+4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−2.2%
|
95
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+20%
|
35
−20%
|
Battlefield 5 | 90−95
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Far Cry 5 | 92
+24.3%
|
74
−24.3%
|
Far Cry New Dawn | 89
+8.5%
|
82
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 123
+48.2%
|
80−85
−48.2%
|
Hitman 3 | 90
+1.1%
|
89
−1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 61
+8.9%
|
56
−8.9%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+2.6%
|
76
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+10.9%
|
92
−10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+20%
|
55
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
+5.6%
|
89
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 86
+26.5%
|
68
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
+12.3%
|
73
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 98
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+14%
|
50
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
Hitman 3 | 57
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−30%
|
52
+30%
|
Metro Exodus | 33
−3%
|
34
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Far Cry 5 | 59
+18%
|
50
−18%
|
Far Cry New Dawn | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 76
+49%
|
50−55
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−5.3%
|
20
+5.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Hitman 3 | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Metro Exodus | 20
−5%
|
21
+5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+20.7%
|
29
−20.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+20%
|
10
−20%
|
W ten sposób GTX 1660 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 jest o 14.7% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1080p.
- GTX 1660 jest o 14.3% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1440p.
- GTX 1660 jest o 7.7% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 69.7% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 45.5% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 49 testach (72%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 16 testach (24%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.20 | 25.00 |
Nowość | 14 marca 2019 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.