NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 1008$
Obsługa gier 93%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 1101 - 1290
  • Ilość pamięci wideo 8 GB
  • Typ pamięci GDDR5X
  • Częstotliwość pamięci 10000
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2017
Wydajność 26.17

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1080 Max-Q 30 maja 2017. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 16 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR5X na częstotliwości 10 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 320.3 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 90 - 110 Watt.

Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie

26.17%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności138
Stosunek jakości do ceny13.20
ArchitekturaPascal (2016−2021)
KryptonimN17E-G3 Max-Q
TypDo laptopów
Data wydania30 maja 2017 (5 lat temu)
Cena teraz$1008 z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560z 18432 (AD102)
Częstotliwość rdzenia1101 - 1290 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1278 - 1468 MHzz 2903 (Radeon Pro W6600)
Ilość tranzystorów7,200 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny16 nmz 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Pobór mocy (TDP)90 - 110 Wattz 900 (Tesla S2050)
Szybkość wypełniania teksturami234.9z 959.6 (Radeon RX 7900 XTX)
Wydajność zmiennoprzecinkowa7,516 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalarge
InterfejsPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5X
Maksymalna ilość pamięci8 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci10000 MHzz 22400 (GeForce RTX 4080)
Przepustowość pamięci320.3 GB/sz 14400 (Radeon R7 M260)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Obsługa G-SYNC+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.17
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Unigine Heaven 3.0
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Maya

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

GTX 1080 Max-Q 10207

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 39562

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 14274

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 Max-Q 387951

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1080 Max-Q 197

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Max-Q 122

Testy w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1080 Max-Q, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
1440p66
4K50

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 45−50
Assassin's Creed Odyssey 78
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 133
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 91
Far Cry New Dawn 84
Forza Horizon 4 124
Hitman 3 75−80
Horizon Zero Dawn 55−60
Red Dead Redemption 2 40−45
Shadow of the Tomb Raider 93
Watch Dogs: Legion 66
Assassin's Creed Odyssey 71
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 121
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 89
Far Cry New Dawn 81
Forza Horizon 4 122
Hitman 3 75−80
Horizon Zero Dawn 31
Metro Exodus 64
Red Dead Redemption 2 16
Shadow of the Tomb Raider 83
The Witcher 3: Wild Hunt 118
Watch Dogs: Legion 59
Assassin's Creed Odyssey 54
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 108
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 85
Far Cry New Dawn 70
Forza Horizon 4 106
The Witcher 3: Wild Hunt 64
Watch Dogs: Legion 48
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 37
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 45
The Witcher 3: Wild Hunt 24
Assassin's Creed Odyssey 43
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 82
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 66
Far Cry New Dawn 67
Forza Horizon 4 84
Watch Dogs: Legion 20−22
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Hitman 3 24−27
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 23
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 27
The Witcher 3: Wild Hunt 45
Assassin's Creed Odyssey 26
Assassin's Creed Valhalla 14−16
Battlefield 5 45
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 34
Far Cry New Dawn 38
Forza Horizon 4 55
Watch Dogs: Legion 10−12

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce GTX 1080 Max-Q w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1080 Max-Q od firmy AMD jest Radeon RX 6800M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

AMD Radeon RX 6800M Radeon RX 6800M
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1080 Max-Q:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna) GeForce GTX 980 (mobilna)
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI GeForce GTX 970M SLI
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 1070 (mobilna) GeForce GTX 1070 (mobilna)
Porównaj
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q GeForce RTX 2060 Max-Q
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 1080 Max-Q zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4 21 ocena

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.