Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 480 o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 232 | 199 |
Miejsce według popularności | 97 | 62 |
Stosunek jakości do ceny | 11.58 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 10 Ellesmere | GN20-P1 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (7 lat temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $174 (0.8x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,834 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | 2.0 | brak danych |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | n/a | brak danych |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | + | brak danych |
HD3D | n/a | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | n/a | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
UVD | + | brak danych |
VCE | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 480 o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 480 o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 480 o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 480 o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 480 o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
+9.6%
| 73
−9.6%
|
1440p | 49
+14%
| 43
−14%
|
4K | 38
+35.7%
| 28
−35.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
Hitman 3 | 50−55
−94.4%
|
105
+94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−94.6%
|
144
+94.6%
|
Metro Exodus | 93
−53.8%
|
143
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−93.9%
|
128
+93.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Battlefield 5 | 48
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
Far Cry 5 | 51
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 31
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−66.2%
|
123
+66.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−24.2%
|
82
+24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
90
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−222%
|
87
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−17.9%
|
92
+17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−40%
|
45−50
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Far Cry 5 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Metro Exodus | 69
−5.8%
|
73
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+50%
|
28
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−35%
|
81
+35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Far Cry New Dawn | 50
−60%
|
80
+60%
|
Hitman 3 | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Metro Exodus | 50
−20%
|
60
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−29.8%
|
61
+29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 39
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
−88%
|
47
+88%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−5.6%
|
19
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−7.4%
|
29
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Battlefield 5 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
Metro Exodus | 26
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
W ten sposób RX 480 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 480 jest 10% szybszy w 1080p
- RX 480 jest 14% szybszy w 1440p
- RX 480 jest 36% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 480 jest 50% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 222% szybszy niż RX 480.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 480 wyprzedza 11 testach (15%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 60 testach (83%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.31 | 25.00 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.