GeForce GTX 960 vs RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 960 o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 318 | 198 |
Miejsce według popularności | 53 | 63 |
Stosunek jakości do ceny | 2.20 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM206 | GN20-P1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (9 lat temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $440 (2.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 72 billion/sec | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,413 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 960 o 59% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 960 o 68% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 960 o 69% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 960 o 46% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 960 o 36% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−12.3%
| 73
+12.3%
|
1440p | 24−27
−79.2%
| 43
+79.2%
|
4K | 30
+7.1%
| 28
−7.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
Battlefield 5 | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Far Cry 5 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−184%
|
105
+184%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−182%
|
144
+182%
|
Metro Exodus | 45−50
−198%
|
143
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−123%
|
98
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−191%
|
128
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Far Cry 5 | 40−45
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−141%
|
123
+141%
|
Metro Exodus | 45−50
−70.8%
|
82
+70.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−105%
|
90
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−97.7%
|
87
+97.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−84%
|
92
+84%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−89.7%
|
55
+89.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Far Cry 5 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−80.4%
|
92
+80.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−84.1%
|
81
+84.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−176%
|
80
+176%
|
Hitman 3 | 21−24
−87%
|
43
+87%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−116%
|
69
+116%
|
Metro Exodus | 27−30
−114%
|
60
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−110%
|
61
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−60.6%
|
53
+60.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Hitman 3 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Battlefield 5 | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Metro Exodus | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
W ten sposób GTX 960 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 12% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 79% szybszy w 1440p
- GTX 960 jest 7% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960 jest 7% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 233% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 960 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 69 testach (96%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.71 | 25.02 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 10 maja 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.