Arc A550M: specyfikacje i testy
Zagregowany wynik wydajności
Arc A550M zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 24.51% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
Intel początek sprzedaży Arc A550M w 2022. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Generation 12.7 i procesie technologicznym 6 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 1.75 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 224.0 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 4.0 x16. Zużycie energii wynosi – 60 Watt.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Wydajność energetyczna | 28.39 | z 100.00 (Radeon 890M) |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | |
Kryptonim | DG2-512 | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | z 21760 (GeForce RTX 5090) |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | z 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | z 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 6 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | z 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 262.4 | z 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.397 TFLOPS | z 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 64 | z 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 128 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Tensor Cores | 256 | z 1216 (Radeon Instinct MI300X) |
Ray Tracing Cores | 16 | z 170 (GeForce RTX 5090) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | z 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | z 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | z 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Pamięć współdzielona | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
Model cieniujący | 6.6 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Prześlij wyniki swoich testów Arc A550M.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na Arc A550M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 75−80 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Far Cry New Dawn | 60−65 | |
Forza Horizon 4 | 140−150 | |
Hitman 3 | 45−50 | |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | |
Metro Exodus | 80−85 | |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | |
Watch Dogs: Legion | 100−110 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 75−80 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Far Cry New Dawn | 60−65 | |
Forza Horizon 4 | 140−150 | |
Hitman 3 | 45−50 | |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | |
Metro Exodus | 80−85 | |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | |
Watch Dogs: Legion | 100−110 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Forza Horizon 4 | 140−150 | |
Hitman 3 | 45−50 | |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | |
Watch Dogs: Legion | 100−110 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | |
Far Cry New Dawn | 35−40 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Far Cry 5 | 27−30 | |
Forza Horizon 4 | 130−140 | |
Hitman 3 | 27−30 | |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | |
Metro Exodus | 45−50 | |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | |
Watch Dogs: Legion | 130−140 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Hitman 3 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | |
Metro Exodus | 27−30 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | |
Watch Dogs: Legion | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 |
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Arc A550M zgodnie z naszymi statystykami.