GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Quadro T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro T1200 Mobile o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 262 |
Miejsce według popularności | 71 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GN20-P1 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 10 maja 2021 (2 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1222 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 118.8 | 91.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro T1200 Mobile o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro T1200 Mobile o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro T1200 Mobile o 32% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro T1200 Mobile o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75
+29.3%
| 58
−29.3%
|
1440p | 42
+27.3%
| 33
−27.3%
|
4K | 26
−212%
| 81
+212%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Battlefield 5 | 108
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Far Cry 5 | 79
+21.5%
|
65
−21.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Hitman 3 | 105
+81%
|
55−60
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+61%
|
59
−61%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+25%
|
28
−25%
|
Battlefield 5 | 98
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Far Cry 5 | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Far Cry New Dawn | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Hitman 3 | 89
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
Horizon Zero Dawn | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Metro Exodus | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+29.6%
|
71
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+17%
|
47
−17%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Battlefield 5 | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 68
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Hitman 3 | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Metro Exodus | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Battlefield 5 | 69
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 50
+22%
|
41
−22%
|
Far Cry New Dawn | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Hitman 3 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Metro Exodus | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 29.3% szybszy niż T1200 Mobile w 1080p.
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 27.3% szybszy niż T1200 Mobile w 1440p.
- T1200 Mobile jest o 212% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 150% szybszy niż T1200 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Ti Mobile przewyższył T1200 Mobile we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.00 | 19.92 |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.