NVIDIA GeForce MX450: specyfikacje i testy

VS

Łączny wynik wydajności

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce MX450 1 sierpnia 2020. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5, GDDR6 na częstotliwości 10 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 64.03 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 4.0 x4. Zużycie energii wynosi – 25 Watt (12 - 29 Watt TGP).

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 9.64% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności424
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaTuring (2018−2021)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopów
Data wydania1 sierpnia 2020 (3 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia1395 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów4,700 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny12 nmz 4 (H100 PCIe)
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami100.8z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci10000 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci64.03 GB/sz 3276 (Aldebaran)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX450 9.64

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX450 3733

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX450 22831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX450 8250

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX450 29173

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX450 335125

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GeForce MX450 28332

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX450 29969

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX450 57

Czy GeForce MX450 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na GeForce MX450, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
1440p16
4K25

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
Assassin's Creed Valhalla 10
Battlefield 5 49
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 22
Far Cry 5 34
Far Cry New Dawn 34
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 36
Horizon Zero Dawn 25
Red Dead Redemption 2 23
Shadow of the Tomb Raider 32
Watch Dogs: Legion 25

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
Assassin's Creed Valhalla 6
Battlefield 5 38
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 13
Far Cry 5 29
Far Cry New Dawn 31
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 24
Horizon Zero Dawn 14
Metro Exodus 10
Red Dead Redemption 2 5
Shadow of the Tomb Raider 20
The Witcher 3: Wild Hunt 33
Watch Dogs: Legion 18

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
Assassin's Creed Valhalla 11
Battlefield 5 30
Cyberpunk 2077 8
Far Cry 5 27
Far Cry New Dawn 28
Forza Horizon 4 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 20
Watch Dogs: Legion 7

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Hitman 3 18
Horizon Zero Dawn 7
Metro Exodus 8−9
Red Dead Redemption 2 7−8
Shadow of the Tomb Raider 13

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 7
Battlefield 5 22
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 20
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
Watch Dogs: Legion 5

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 7−8
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 8−9
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 12−14
Watch Dogs: Legion 3−4

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce MX450 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce MX450 od firmy AMD jest Radeon 660M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Radeon 660MRadeon660M
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce MX450:

Radeon 660M 101.45
GeForce MX450 100

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Radeon 660MRadeon660M
Porównaj
RX Vega M GLRadeon RXVega M GL
Porównaj
Tiger Lake-U Xe Graphics G7Tiger LakeU Xe Graphics G7
Porównaj
RX 7600MRadeon RX7600M
Porównaj
Radeon 740MRadeon740M
Porównaj
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)Radeon RXVega 8 (Ryzen 4000/5000)
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce MX450 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.6 1203 głosy

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.