Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


RX 560X (mobilna)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
9.91
+11.5%

560X (mobilna) przewyższa MX450 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności489528
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.7427.38
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 21N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 kwietnia 2018 (7 lat temu)1 sierpnia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024896
Częstotliwość rdzenia1275 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami81.60100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.611 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464
L1 Cache256 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1450 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci92.8 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 560X (mobilna) 9.91
+11.5%
GeForce MX450 8.89

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 560X (mobilna) 8212
GeForce MX450 8250
+0.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 560X (mobilna) 19829
GeForce MX450 22831
+15.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 560X (mobilna) 6329
+33.9%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 35511
+28.8%
GeForce MX450 27570

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 189597
GeForce MX450 335125
+76.8%

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (mobilna) 1789
GeForce MX450 1900
+6.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
+21.4%
28
−21.4%
1440p16−18
+0%
16
+0%
4K27−30
+8%
25
−8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
−63%
88
+63%
Cyberpunk 2077 23
−39.1%
32
+39.1%
Resident Evil 4 Remake 31
+82.4%
16−18
−82.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 52
+6.1%
49
−6.1%
Counter-Strike 2 50−55
−24.1%
67
+24.1%
Cyberpunk 2077 17
−29.4%
22
+29.4%
Far Cry 5 39
+14.7%
34
−14.7%
Fortnite 66
+8.2%
61
−8.2%
Forza Horizon 4 52
+33.3%
35−40
−33.3%
Forza Horizon 5 34
+0%
34
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
+56.3%
30−35
−56.3%
Valorant 95−100
+6.7%
85−90
−6.7%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+15.8%
38
−15.8%
Counter-Strike 2 50−55
+92.9%
28
−92.9%
Counter-Strike: Global Offensive 122
−13.1%
130−140
+13.1%
Cyberpunk 2077 15
+15.4%
13
−15.4%
Dota 2 71
−23.9%
88
+23.9%
Far Cry 5 36
+24.1%
29
−24.1%
Fortnite 44
+12.8%
39
−12.8%
Forza Horizon 4 49
+25.6%
35−40
−25.6%
Forza Horizon 5 31
+19.2%
26
−19.2%
Grand Theft Auto V 36
−5.6%
38
+5.6%
Metro Exodus 20
+100%
10
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 42
+31.3%
30−35
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+9.1%
33
−9.1%
Valorant 95−100
+6.7%
85−90
−6.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 39
+30%
30
−30%
Cyberpunk 2077 13
+62.5%
8
−62.5%
Dota 2 66
−22.7%
81
+22.7%
Far Cry 5 33
+22.2%
27
−22.2%
Forza Horizon 4 38
−2.6%
35−40
+2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30
−6.7%
30−35
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%
Valorant 95−100
+6.7%
85−90
−6.7%

Full HD
Epic

Fortnite 33
+32%
25
−32%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+10.1%
65−70
−10.1%
Grand Theft Auto V 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
Valorant 110−120
+10%
100−105
−10%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 21−24
+5%
20
−5%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
High

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 35−40
+15.6%
32
−15.6%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

W ten sposób RX 560X (mobilna) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) jest 21% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • RX 560X (mobilna) jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560X (mobilna) jest 100% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 63% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 48 testach (80%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 10 testach (17%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.91 8.89
Nowość 11 kwietnia 2018 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 25 Wat

RX 560X (mobilna) ma 11% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 160% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 454 głosy

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1438 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 560X (mobilna) lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.