Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce MX450

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX 560X (mobilna)
2017
4 GB GDDR5
11.12
+15.4%

Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności389424
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.39brak danych
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
KryptonimPolaris 11N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2017 (7 lat temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)
Cena teraz$520 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024896
Częstotliwość rdzenia1172 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)60-80 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami81.60100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,611 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci92.8 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560X (mobilna) 11.12
+15.4%
GeForce MX450 9.64

Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 560X (mobilna) 19829
GeForce MX450 22831
+15.1%

GeForce MX450 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 15% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 560X (mobilna) 8212
GeForce MX450 8250
+0.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560X (mobilna) 6329
+33.9%
GeForce MX450 4725

Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 34% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560X (mobilna) 35511
+28.8%
GeForce MX450 27570

Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 560X (mobilna) 189597
GeForce MX450 335125
+76.8%

GeForce MX450 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 77% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
+20.7%
29
−20.7%
1440p18−20
+12.5%
16
−12.5%
4K27−30
+8%
25
−8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 23
−39.1%
32
+39.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+25%
20−22
−25%
Assassin's Creed Valhalla 30
+200%
10
−200%
Battlefield 5 52
+6.1%
49
−6.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Cyberpunk 2077 17
−29.4%
22
+29.4%
Far Cry 5 39
+14.7%
34
−14.7%
Far Cry New Dawn 39
+14.7%
34
−14.7%
Forza Horizon 4 52
+52.9%
30−35
−52.9%
Hitman 3 39
+8.3%
36
−8.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Shadow of the Tomb Raider 27
−18.5%
32
+18.5%
Watch Dogs: Legion 29
+16%
25
−16%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+5%
20−22
−5%
Assassin's Creed Valhalla 21
+250%
6
−250%
Battlefield 5 44
+15.8%
38
−15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Cyberpunk 2077 15
+15.4%
13
−15.4%
Far Cry 5 36
+24.1%
29
−24.1%
Far Cry New Dawn 36
+16.1%
31
−16.1%
Forza Horizon 4 49
+44.1%
30−35
−44.1%
Hitman 3 34
+41.7%
24
−41.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Metro Exodus 20
+100%
10
−100%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5
−280%
Shadow of the Tomb Raider 25
+25%
20
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+9.1%
33
−9.1%
Watch Dogs: Legion 25
+38.9%
18
−38.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−25%
20−22
+25%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Battlefield 5 39
+30%
30
−30%
Cyberpunk 2077 13
+62.5%
8
−62.5%
Far Cry 5 33
+22.2%
27
−22.2%
Far Cry New Dawn 33
+17.9%
28
−17.9%
Forza Horizon 4 38
+11.8%
30−35
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%
Watch Dogs: Legion 11
+57.1%
7
−57.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7
−143%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
13
−7.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7
+0%
Battlefield 5 20−22
−10%
22
+10%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Far Cry New Dawn 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 4 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób RX 560X (mobilna) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) jest o 20.7% szybszy niż GeForce MX450 w 1080p.
  • RX 560X (mobilna) jest o 12.5% szybszy niż GeForce MX450 w 1440p.
  • RX 560X (mobilna) jest o 8% szybszy niż GeForce MX450 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560X (mobilna) jest 280% szybszy niż GeForce MX450.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 39.1% szybszy niż RX 560X (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 56 testach (82%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 9 testach (13%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.12 9.64
Nowość 5 stycznia 2017 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 25 Wat

Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 363 głosy

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1211 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560X (mobilna) lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.