Radeon RX 5500M vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500M i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.31
+61%

5500M przewyższa MX450 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności402528
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.9627.38
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimNavi 14N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2019 (6 lat temu)1 sierpnia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408896
Częstotliwość rdzenia1375 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million4,700 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami144.8100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.632 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500M i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5500M 14.31
+61%
GeForce MX450 8.89

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5500M 6015
+61.8%
Próbki: 435
GeForce MX450 3718
Próbki: 1767

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500M 16476
+99.7%
GeForce MX450 8250

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500M 12276
+160%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
+84.8%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 5500M 38190
+33.8%
GeForce MX450 28541

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500M 210925
GeForce MX450 335125
+58.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 5500M 35592
+30.3%
GeForce MX450 27321

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+126%
GeForce MX450 1900

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+104%
28
−104%
1440p61
+281%
16
−281%
4K30
+20%
25
−20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 53
−66%
88
+66%
Cyberpunk 2077 55
+71.9%
32
−71.9%
Resident Evil 4 Remake 68
+300%
16−18
−300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+28.6%
49
−28.6%
Counter-Strike 2 53
−26.4%
67
+26.4%
Cyberpunk 2077 43
+95.5%
22
−95.5%
Far Cry 5 45−50
+41.2%
34
−41.2%
Fortnite 80−85
+34.4%
61
−34.4%
Forza Horizon 4 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
Forza Horizon 5 45−50
+32.4%
34
−32.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
Valorant 146
+64%
85−90
−64%

Full HD
High

Battlefield 5 93
+145%
38
−145%
Counter-Strike 2 48
+71.4%
28
−71.4%
Counter-Strike: Global Offensive 191
+38.4%
130−140
−38.4%
Cyberpunk 2077 33
+154%
13
−154%
Dota 2 106
+20.5%
88
−20.5%
Far Cry 5 62
+114%
29
−114%
Fortnite 80−85
+110%
39
−110%
Forza Horizon 4 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
Forza Horizon 5 45−50
+73.1%
26
−73.1%
Grand Theft Auto V 79
+108%
38
−108%
Metro Exodus 39
+290%
10
−290%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+118%
33
−118%
Valorant 144
+61.8%
85−90
−61.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75
+150%
30
−150%
Cyberpunk 2077 30
+275%
8
−275%
Dota 2 103
+27.2%
81
−27.2%
Far Cry 5 59
+119%
27
−119%
Forza Horizon 4 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
+84.4%
30−35
−84.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+125%
20
−125%
Valorant 120−130
+36%
85−90
−36%

Full HD
Epic

Fortnite 65
+160%
25
−160%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Counter-Strike: Global Offensive 137
+98.6%
65−70
−98.6%
Grand Theft Auto V 21−24
+109%
11
−109%
Metro Exodus 25
+150%
10−11
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+272%
45−50
−272%
Valorant 136
+36%
100−105
−36%

1440p
Ultra

Battlefield 5 44
+100%
22
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 48
+140%
20
−140%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 76
+68.9%
45−50
−68.9%
Grand Theft Auto V 20
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Valorant 129
+174%
45−50
−174%

4K
Ultra

Battlefield 5 16
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 53
+65.6%
32
−65.6%
Far Cry 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

W ten sposób RX 5500M i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500M jest 104% szybszy w 1080p
  • RX 5500M jest 281% szybszy w 1440p
  • RX 5500M jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500M jest 300% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 66% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5500M wyprzedza 57 testach (95%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.31 8.89
Nowość 7 października 2019 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 25 Wat

RX 5500M ma 61% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 240% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 373 głosy

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1439 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5500M lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.