GeForce GTX 1660 vs MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.24
+213%

GTX 1660 przewyższa MX450 o aż 213% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności170428
Miejsce według popularności47nie w top-100
Stosunek jakości do ceny25.00brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimTuring TU116N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 marca 2019 (5 lat temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$219 brak danych
Cena teraz$252 (1.2x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408896
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami157.1100.8

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci192.1 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 30.24
+213%
GeForce MX450 9.66

GTX 1660 przewyższa MX450 o 213% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 11692
+213%
GeForce MX450 3733

GTX 1660 przewyższa MX450 o 213% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 21131
+156%
GeForce MX450 8250

GTX 1660 przewyższa MX450 o 156% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 71229
+212%
GeForce MX450 22831

GTX 1660 przewyższa MX450 o 212% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 14055
+197%
GeForce MX450 4725

GTX 1660 przewyższa MX450 o 197% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 80889
+193%
GeForce MX450 27570

GTX 1660 przewyższa MX450 o 193% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1660 57245
+96.6%
GeForce MX450 29118

GTX 1660 przewyższa MX450 o 97% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1660 524782
+56.6%
GeForce MX450 335125

GTX 1660 przewyższa MX450 o 57% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1660 55781
+100%
GeForce MX450 27834

GTX 1660 przewyższa MX450 o 100% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1660 60172
+101%
GeForce MX450 29969

GTX 1660 przewyższa MX450 o 101% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+196%
28
−196%
1440p48
+220%
15
−220%
4K29
+11.5%
26
−11.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+122%
32
−122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+185%
20−22
−185%
Assassin's Creed Valhalla 59
+490%
10
−490%
Battlefield 5 95−100
+230%
30−33
−230%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+248%
21−24
−248%
Cyberpunk 2077 58
+164%
22
−164%
Far Cry 5 65−70
+143%
27−30
−143%
Far Cry New Dawn 80−85
+208%
24−27
−208%
Forza Horizon 4 132
+288%
30−35
−288%
Hitman 3 110
+206%
36
−206%
Horizon Zero Dawn 172
+207%
56
−207%
Metro Exodus 144
+162%
55
−162%
Red Dead Redemption 2 112
+149%
45
−149%
Shadow of the Tomb Raider 132
+164%
50
−164%
Watch Dogs: Legion 78
+212%
25
−212%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+185%
20−22
−185%
Assassin's Creed Valhalla 42
+600%
6
−600%
Battlefield 5 95−100
+230%
30−33
−230%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+329%
21−24
−329%
Cyberpunk 2077 47
+262%
13
−262%
Far Cry 5 145
+150%
58
−150%
Far Cry New Dawn 45
+181%
16
−181%
Forza Horizon 4 123
+262%
30−35
−262%
Hitman 3 56
+180%
20
−180%
Horizon Zero Dawn 135
+246%
39
−246%
Metro Exodus 89
+187%
31
−187%
Red Dead Redemption 2 90
+157%
35
−157%
Shadow of the Tomb Raider 92
+229%
28
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+209%
33
−209%
Watch Dogs: Legion 66
+267%
18
−267%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+185%
20−22
−185%
Assassin's Creed Valhalla 37
+236%
11
−236%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+133%
21−24
−133%
Cyberpunk 2077 40
+400%
8
−400%
Far Cry 5 65−70
+143%
27−30
−143%
Forza Horizon 4 98
+188%
30−35
−188%
Horizon Zero Dawn 93
+288%
24
−288%
Metro Exodus 82
+193%
28
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+185%
20
−185%
Watch Dogs: Legion 29
+314%
7
−314%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+161%
31
−161%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+200%
18−20
−200%
Far Cry New Dawn 77
+381%
16−18
−381%
Hitman 3 36
+200%
12
−200%
Red Dead Redemption 2 25
+257%
7−8
−257%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+267%
9−10
−267%
Assassin's Creed Valhalla 27
+286%
7
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+325%
12−14
−325%
Cyberpunk 2077 24
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 59
+195%
20
−195%
Forza Horizon 4 76
+322%
18−20
−322%
Horizon Zero Dawn 67
+235%
20−22
−235%
Metro Exodus 59
+321%
14−16
−321%
Shadow of the Tomb Raider 67
+272%
18
−272%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+333%
9−10
−333%
Watch Dogs: Legion 19
+280%
5
−280%

4K
High Preset

Far Cry 5 107
+161%
41
−161%
Far Cry New Dawn 44
+450%
8−9
−450%
Hitman 3 21
+250%
6−7
−250%
Horizon Zero Dawn 35−40
+260%
10−11
−260%
Shadow of the Tomb Raider 24
+380%
5−6
−380%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+400%
7−8
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 15
+275%
4−5
−275%
Battlefield 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 10
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 50
+317%
12−14
−317%
Horizon Zero Dawn 38
+280%
10−11
−280%
Metro Exodus 31
+210%
10−11
−210%
Watch Dogs: Legion 12
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
+189%
9−10
−189%

W ten sposób GTX 1660 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 196% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 220% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 12% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 30.24 9.66
Nowość 14 marca 2019 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX450 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4773 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1234 głosy

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.