GeForce GTX 1660 vs MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 z GeForce MX450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660
2019, $219
6 GB GDDR5, 120 Watt
27.78
+212%

GTX 1660 przewyższa MX450 o aż 212% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności230528
Miejsce według popularności48nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej34.42brak danych
Wydajność energetyczna17.8327.38
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU116N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 marca 2019 (7 lat temu)1 sierpnia 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$219 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408896
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami157.1100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8864
L1 Cache1.4 MBbrak danych
L2 Cache1536 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2001 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci192.1 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 27.78
+212%
GeForce MX450 8.89

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 11614
+212%
Próbki: 8944
GeForce MX450 3717
Próbki: 1794

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 21064
+155%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 71229
+212%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 14164
+200%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
+197%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 57904
+103%
GeForce MX450 28541

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 570753
+70.3%
GeForce MX450 335125

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 56196
+106%
GeForce MX450 27321

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 60172
+101%
GeForce MX450 29969

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+196%
28
−196%
1440p50
+213%
16
−213%
4K27
+8%
25
−8%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.64brak danych
1440p4.38brak danych
4K8.11brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 271
+208%
88
−208%
Cyberpunk 2077 71
+122%
32
−122%
Resident Evil 4 Remake 78
+359%
16−18
−359%

Full HD
Medium

Battlefield 5 100−110
+118%
49
−118%
Counter-Strike 2 223
+233%
67
−233%
Cyberpunk 2077 58
+164%
22
−164%
Far Cry 5 100
+194%
34
−194%
Fortnite 130−140
+118%
61
−118%
Forza Horizon 4 132
+238%
35−40
−238%
Forza Horizon 5 100
+194%
34
−194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+253%
30−35
−253%
Valorant 306
+244%
85−90
−244%

Full HD
High

Battlefield 5 100−110
+182%
38
−182%
Counter-Strike 2 107
+282%
28
−282%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+96.4%
130−140
−96.4%
Cyberpunk 2077 47
+262%
13
−262%
Dota 2 219
+149%
88
−149%
Far Cry 5 92
+217%
29
−217%
Fortnite 130−140
+241%
39
−241%
Forza Horizon 4 123
+215%
35−40
−215%
Forza Horizon 5 88
+238%
26
−238%
Grand Theft Auto V 115
+203%
38
−203%
Metro Exodus 57
+470%
10
−470%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+253%
30−35
−253%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+209%
33
−209%
Valorant 287
+222%
85−90
−222%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 100−110
+257%
30
−257%
Cyberpunk 2077 40
+400%
8
−400%
Dota 2 197
+143%
81
−143%
Far Cry 5 86
+219%
27
−219%
Forza Horizon 4 98
+151%
35−40
−151%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+253%
30−35
−253%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+185%
20
−185%
Valorant 115
+29.2%
85−90
−29.2%

Full HD
Epic

Fortnite 130−140
+432%
25
−432%

1440p
High

Counter-Strike 2 62
+265%
16−18
−265%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+188%
65−70
−188%
Grand Theft Auto V 52
+373%
11
−373%
Metro Exodus 33
+230%
10−11
−230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+174%
45−50
−174%
Valorant 226
+126%
100−105
−126%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80
+250%
22
−250%
Cyberpunk 2077 24
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 59
+195%
20
−195%
Forza Horizon 4 76
+262%
21−24
−262%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+269%
12−14
−269%

1440p
Epic

Fortnite 70−75
+268%
18−20
−268%

4K
High

Counter-Strike 2 16
+433%
3−4
−433%
Grand Theft Auto V 49
+145%
20−22
−145%
Metro Exodus 20
+400%
4−5
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+250%
10−11
−250%
Valorant 125
+166%
45−50
−166%

4K
Ultra

Battlefield 5 40−45
+340%
10−11
−340%
Counter-Strike 2 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 10
+233%
3−4
−233%
Dota 2 87
+172%
32
−172%
Far Cry 5 30
+233%
9−10
−233%
Forza Horizon 4 50
+233%
14−16
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+256%
9−10
−256%

4K
Epic

Fortnite 30−35
+267%
9−10
−267%

W ten sposób GTX 1660 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 196% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 213% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 jest 867% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 27.78 8.89
Nowość 14 marca 2019 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 25 Wat

GTX 1660 ma 212% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 380% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX450 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 6499 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1441 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.