HD Graphics 4000 vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4000 i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 4000
2012
1.09

MX450 przewyższa HD Graphics 4000 o aż 716% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1132528
Miejsce według popularności51nie w top-100
Wydajność energetyczna1.8727.38
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)Turing (2018−2022)
KryptonimIvy Bridge GT2N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania14 maja 2012 (14 lat temu)1 sierpnia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4000 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128896
Częstotliwość rdzenia650 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów1,200 million4,700 million
Proces technologiczny22 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami16.00100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.256 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs232
TMUs1664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna10000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych64.03 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4000 1.09
GeForce MX450 8.89
+716%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
Próbki: 47473
GeForce MX450 3718
+719%
Próbki: 1810

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4000 523
GeForce MX450 8250
+1477%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4000 2959
GeForce MX450 22831
+672%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4000 480
GeForce MX450 4725
+884%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
GeForce MX450 27570
+632%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 44324
GeForce MX450 335125
+656%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD Graphics 4000 7
GeForce MX450 57
+678%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4000 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12
−692%
95−100
+692%
Full HD11
−155%
28
+155%
1440p1−2
−1500%
16
+1500%
4K3−4
−733%
25
+733%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
32
+1500%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 49
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
22
+1000%
Far Cry 5 2−3
−1600%
34
+1600%
Fortnite 2−3
−2950%
61
+2950%
Forza Horizon 4 7−8
−457%
35−40
+457%
Forza Horizon 5 1−2
−3300%
34
+3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−256%
30−35
+256%
Valorant 30−35
−178%
85−90
+178%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 38
Counter-Strike: Global Offensive 21
−557%
130−140
+557%
Cyberpunk 2077 2−3
−550%
13
+550%
Dota 2 17
−418%
88
+418%
Far Cry 5 2−3
−1350%
29
+1350%
Fortnite 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 7−8
−457%
35−40
+457%
Forza Horizon 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Metro Exodus 1−2
−900%
10
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−256%
30−35
+256%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−450%
33
+450%
Valorant 30−35
−178%
85−90
+178%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 30
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8
+300%
Dota 2 14−16
−440%
81
+440%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27
+1250%
Forza Horizon 4 7−8
−457%
35−40
+457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−256%
30−35
+256%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−233%
20
+233%
Valorant 30−35
−178%
85−90
+178%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−1150%
25
+1150%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−886%
65−70
+886%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−327%
45−50
+327%
Valorant 1−2
−9900%
100−105
+9900%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Forza Horizon 4 3−4
−600%
21−24
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−550%
12−14
+550%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Valorant 5−6
−840%
45−50
+840%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 32
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 88
+0%
88
+0%
Resident Evil 4 Remake 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 28
+0%
28
+0%
Grand Theft Auto V 38
+0%
38
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób HD Graphics 4000 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 692% szybszy w 900p
  • GeForce MX450 jest 155% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 1500% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 733% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX450 jest 9900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 39 testach (71%)
  • jest remis w 16 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.09 8.89
Nowość 14 maja 2012 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 22 nm 12 nm

GeForce MX450 ma 716% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 83% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 6095 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1449 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4000 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.