Radeon 520 vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Radeon 520
2017
2 GB DDR3, GDDR5, 50 Watt
2.04

GeForce MX450 przewyższa Radeon 520 o aż 374% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności841428
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.75brak danych
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2021)
KryptonimOlandN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 marca 2017 (7 lat temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)
Cena teraz$140 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon 520 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320896
Częstotliwość rdzenia1030 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów1,040 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami20.60100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa659.2 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon 520 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2250 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci16 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 520 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.012 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon 520 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 520 2.04
GeForce MX450 9.67
+374%

GeForce MX450 przewyższa Radeon 520 o 374% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Radeon 520 787
GeForce MX450 3735
+375%

GeForce MX450 przewyższa Radeon 520 o 375% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Radeon 520 2017
GeForce MX450 8250
+309%

GeForce MX450 przewyższa Radeon 520 o 309% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Radeon 520 5266
GeForce MX450 22831
+334%

GeForce MX450 przewyższa Radeon 520 o 334% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Radeon 520 1319
GeForce MX450 4725
+258%

GeForce MX450 przewyższa Radeon 520 o 258% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Radeon 520 8413
GeForce MX450 27570
+228%

GeForce MX450 przewyższa Radeon 520 o 228% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Radeon 520 5313
GeForce MX450 29105
+448%

GeForce MX450 przewyższa Radeon 520 o 448% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Radeon 520 77543
GeForce MX450 335125
+332%

GeForce MX450 przewyższa Radeon 520 o 332% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Radeon 520 4434
GeForce MX450 27760
+526%

GeForce MX450 przewyższa Radeon 520 o 526% w GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

Radeon 520 12
GeForce MX450 57
+377%

GeForce MX450 przewyższa Radeon 520 o 377% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon 520 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−81.3%
29
+81.3%
1440p3−4
−467%
17
+467%
4K5−6
−380%
24
+380%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−400%
20−22
+400%
Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27−30
+440%
Forza Horizon 4 7−8
−571%
45−50
+571%
Hitman 3 4−5
−650%
30
+650%
Horizon Zero Dawn 16−18
−250%
56
+250%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1025%
45
+1025%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−400%
50
+400%
Watch Dogs: Legion 14−16
−78.6%
25
+78.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−400%
20−22
+400%
Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27−30
+440%
Forza Horizon 4 7−8
−571%
45−50
+571%
Hitman 3 4−5
−400%
20
+400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−156%
40−45
+156%
Red Dead Redemption 2 4−5
−775%
35
+775%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−300%
40
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−230%
33
+230%
Watch Dogs: Legion 14−16
−536%
89
+536%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−400%
20−22
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8
+100%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Forza Horizon 4 7−8
−571%
45−50
+571%
Horizon Zero Dawn 16−18
−50%
24
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−200%
30
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−233%
20
+233%
Watch Dogs: Legion 14−16
+100%
7
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
31
+675%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−533%
18−20
+533%
Far Cry New Dawn 2−3
−700%
16−18
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−140%
12−14
+140%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 3−4
−567%
20
+567%
Forza Horizon 4 2−3
−800%
18−20
+800%
Hitman 3 7−8
−157%
18
+157%
Horizon Zero Dawn 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 0−1 5

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Horizon Zero Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%
Metro Exodus 4−5
−150%
10−11
+150%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

W ten sposób Radeon 520 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 81% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 467% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 380% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 520 jest 100% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX450 jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 520 wyprzedza 1 teście (2%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 55 testach (98%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.04 9.67
Nowość 21 marca 2017 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 25 Wat

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 520 i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 520
Radeon 520
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 327 głosów

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1237 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 520 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.