Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce MX450

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
2020
9.06

GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności444424
Miejsce według popularności49nie w top-100
ArchitekturaVega (2017−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimVegaN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2020 (4 lata temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512896
Częstotliwość rdzeniabrak danych1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2100 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych100.8

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych10000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 9.06
GeForce MX450 9.64
+6.4%

GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 22428
GeForce MX450 22831
+1.8%

GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 2% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 5908
GeForce MX450 8250
+39.6%

GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 40% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 3751
GeForce MX450 4725
+26%

GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 27160
GeForce MX450 27570
+1.5%

GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 299071
GeForce MX450 335125
+12.1%

GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−31.8%
29
+31.8%
1440p16
+0%
16
+0%
4K10
−150%
25
+150%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 19
−68.4%
32
+68.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 20
+100%
10
−100%
Battlefield 5 39
−25.6%
49
+25.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 14
−57.1%
22
+57.1%
Far Cry 5 22
−54.5%
34
+54.5%
Far Cry New Dawn 27
−25.9%
34
+25.9%
Forza Horizon 4 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Hitman 3 25
−44%
36
+44%
Horizon Zero Dawn 20
−25%
25
+25%
Red Dead Redemption 2 22
−4.5%
23
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 23
−39.1%
32
+39.1%
Watch Dogs: Legion 21
−19%
25
+19%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 16
+167%
6
−167%
Battlefield 5 33
−15.2%
38
+15.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 10
−30%
13
+30%
Far Cry 5 20
−45%
29
+45%
Far Cry New Dawn 25
−24%
31
+24%
Forza Horizon 4 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Hitman 3 21
−14.3%
24
+14.3%
Horizon Zero Dawn 16
+14.3%
14
−14.3%
Metro Exodus 16
+60%
10
−60%
Red Dead Redemption 2 12
+140%
5
−140%
Shadow of the Tomb Raider 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−57.1%
33
+57.1%
Watch Dogs: Legion 17
−5.9%
18
+5.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 14
+27.3%
11
−27.3%
Battlefield 5 30
+0%
30
+0%
Cyberpunk 2077 9
+12.5%
8
−12.5%
Far Cry 5 19
−42.1%
27
+42.1%
Far Cry New Dawn 24
−16.7%
28
+16.7%
Forza Horizon 4 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−42.9%
20
+42.9%
Watch Dogs: Legion 12
+71.4%
7
−71.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hitman 3 15
−20%
18
+20%
Horizon Zero Dawn 12
+71.4%
7
−71.4%
Metro Exodus 10
+25%
8−9
−25%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12
−8.3%
13
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 11
+57.1%
7
−57.1%
Battlefield 5 21
−4.8%
22
+4.8%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 16
−25%
20
+25%
Far Cry New Dawn 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 8
+60%
5
−60%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 6
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 8
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest o 31.8% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
  • GeForce MX450 jest o 0% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
  • GeForce MX450 jest o 150% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 167% szybszy niż GeForce MX450.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 68.4% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 15 testach (22%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 42 testach (62%)
  • jest remis w 11 testach (16%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.06 9.64
Nowość 7 stycznia 2020 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 843 głosy

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1209 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.