NVIDIA GeForce MX450: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce MX450 1 Août 2020. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Turing et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5, GDDR6 à la fréquence 10 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 64.03 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 4.0 x4. La puissance consommée – 25 Watt (12 - 29 Watt TGP).

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 9.64% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances424
Place par popularitépas dans le top-100
ArchitectureTuring (2018−2021)
Nom de codeN17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Août 2020 (3 ans ago)

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce MX450 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders896sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau1395 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1575 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors4,700 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication12 nmsur 4 (GeForce RTX 4080)
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)sur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation100.8sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Fréquence de mémoire10000 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire64.03 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+

Support de API

Les API supportées par GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2
CUDA7.5

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX450 9.64

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX450 3733

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX450 22831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX450 8250

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GeForce MX450 29173

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GeForce MX450 335125

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GeForce MX450 28332

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GeForce MX450 29969

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GeForce MX450 57

GeForce MX450 est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce MX450 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
1440p16
4K25

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
Assassin's Creed Valhalla 10
Battlefield 5 49
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 22
Far Cry 5 34
Far Cry New Dawn 34
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 36
Horizon Zero Dawn 25
Red Dead Redemption 2 23
Shadow of the Tomb Raider 32
Watch Dogs: Legion 25

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
Assassin's Creed Valhalla 6
Battlefield 5 38
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 13
Far Cry 5 29
Far Cry New Dawn 31
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 24
Horizon Zero Dawn 14
Metro Exodus 10
Red Dead Redemption 2 5
Shadow of the Tomb Raider 20
The Witcher 3: Wild Hunt 33
Watch Dogs: Legion 18

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
Assassin's Creed Valhalla 11
Battlefield 5 30
Cyberpunk 2077 8
Far Cry 5 27
Far Cry New Dawn 28
Forza Horizon 4 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 20
Watch Dogs: Legion 7

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Hitman 3 18
Horizon Zero Dawn 7
Metro Exodus 8−9
Red Dead Redemption 2 7−8
Shadow of the Tomb Raider 13

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 7
Battlefield 5 22
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 20
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
Watch Dogs: Legion 5

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 7−8
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 8−9
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 12−14
Watch Dogs: Legion 3−4

Performance relative

La performance totale de GeForce MX450 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce MX450 de AMD est Radeon 660M, qui est em moyenne 1% plus vite et 2 positions plus haut dans notre classement.

Radeon 660MRadeon660M
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce MX450 :

Radeon 660M 101.45
GeForce MX450 100

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Radeon 660MRadeon660M
Comparer
RX Vega M GLRadeon RXVega M GL
Comparer
Tiger Lake-U Xe Graphics G7Tiger LakeU Xe Graphics G7
Comparer
RX 7600MRadeon RX7600M
Comparer
Radeon 740MRadeon740M
Comparer
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)Radeon RXVega 8 (Ryzen 4000/5000)
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce MX450 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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