GeForce GTX 1050 Max-Q: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 1050 Max-Q zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 10.52% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1050 Max-Q 3 stycznia 2018. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.75 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 112.1 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 75 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności436
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna9.65z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaPascal (2016−2021)
KryptonimGP107
TypDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1190 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1328 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów3,300 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny14 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)75 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami53.12z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.7 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs16z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs40z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
InterfejsPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1752 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci112.1 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Max-Q 10.52

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Max-Q 4047

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 26081

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Max-Q 5650

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 318811

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Max-Q 1615

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 Max-Q 70

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1050 Max-Q, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
1440p27
4K15

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 20−22
Elden Ring 30−33

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 20−22
Forza Horizon 4 40−45
Metro Exodus 39
Red Dead Redemption 2 44
Valorant 40−45

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 20−22
Dota 2 68
Elden Ring 30−33
Far Cry 5 65
Fortnite 47
Forza Horizon 4 40−45
Grand Theft Auto V 45
Metro Exodus 26
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 127
Red Dead Redemption 2 13
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
Valorant 26
World of Tanks 144

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 20−22
Dota 2 104
Far Cry 5 51
Forza Horizon 4 40−45
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
Valorant 40−45

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
Elden Ring 14−16
Grand Theft Auto V 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
Red Dead Redemption 2 9−10
World of Tanks 94

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
Counter-Strike 2 10−12
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 33
Forza Horizon 4 21−24
Metro Exodus 24
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Valorant 24−27

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
Dota 2 28
Elden Ring 6−7
Grand Theft Auto V 28
Metro Exodus 7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 37
Red Dead Redemption 2 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 28
World of Tanks 53

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
Counter-Strike 2 5−6
Cyberpunk 2077 3−4
Dota 2 37
Far Cry 5 16
Fortnite 10−12
Forza Horizon 4 12−14
Valorant 10−12

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 1050 Max-Q w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1050 Max-Q od firmy AMD jest Radeon RX 7600M, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1050 Max-Q:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 1050 Max-Q zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 1050 Max-Q

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.