GeForce MX450 vs RTX 3050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.89

RTX 3050 Mobile przewyższa MX450 o aż 145% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności528295
Miejsce według popularnościnie w top-10045
Wydajność energetyczna27.3822.39
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2025)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 sierpnia 2020 (5 lat temu)11 maja 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8962048
Częstotliwość rdzenia1395 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.867.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16
L1 Cachebrak danych2 MB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci64.03 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.2
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 8.89
RTX 3050 Mobile 21.81
+145%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX450 3716
Próbki: 1792
RTX 3050 Mobile 9122
+145%
Próbki: 3

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
RTX 3050 Mobile 21358
+159%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX450 22831
RTX 3050 Mobile 77234
+238%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
RTX 3050 Mobile 15685
+232%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
RTX 3050 Mobile 90224
+227%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 335125
RTX 3050 Mobile 580370
+73.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−232%
93
+232%
1440p16
−219%
51
+219%
4K25
−28%
32
+28%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 88
−43.2%
120−130
+43.2%
Cyberpunk 2077 32
−231%
106
+231%
Resident Evil 4 Remake 16−18
−200%
50−55
+200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 49
−83.7%
90−95
+83.7%
Counter-Strike 2 67
−88.1%
120−130
+88.1%
Cyberpunk 2077 22
−277%
83
+277%
Far Cry 5 34
−247%
118
+247%
Fortnite 61
−83.6%
110−120
+83.6%
Forza Horizon 4 35−40
−128%
85−90
+128%
Forza Horizon 5 34
−218%
108
+218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−169%
85−90
+169%
Valorant 85−90
−77.5%
150−160
+77.5%

Full HD
High

Battlefield 5 38
−137%
90−95
+137%
Counter-Strike 2 28
−350%
120−130
+350%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−80.4%
240−250
+80.4%
Cyberpunk 2077 13
−369%
61
+369%
Dota 2 88
−92%
169
+92%
Far Cry 5 29
−269%
107
+269%
Fortnite 39
−187%
110−120
+187%
Forza Horizon 4 35−40
−128%
85−90
+128%
Forza Horizon 5 26
−262%
94
+262%
Grand Theft Auto V 38
−237%
128
+237%
Metro Exodus 10
−520%
62
+520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−169%
85−90
+169%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−409%
168
+409%
Valorant 85−90
−77.5%
150−160
+77.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30
−200%
90−95
+200%
Cyberpunk 2077 8
−663%
61
+663%
Dota 2 81
−91.4%
155
+91.4%
Far Cry 5 27
−267%
99
+267%
Forza Horizon 4 35−40
−128%
85−90
+128%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−169%
85−90
+169%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−225%
65
+225%
Valorant 85−90
−77.5%
150−160
+77.5%

Full HD
Epic

Fortnite 25
−348%
110−120
+348%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
−176%
45−50
+176%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−130%
150−160
+130%
Grand Theft Auto V 11
−418%
57
+418%
Metro Exodus 10−11
−260%
36
+260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−270%
170−180
+270%
Valorant 100−105
−95%
190−200
+95%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
−186%
60−65
+186%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30
+329%
Far Cry 5 20
−240%
68
+240%
Forza Horizon 4 21−24
−167%
55−60
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−169%
35−40
+169%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
−179%
50−55
+179%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
−600%
21−24
+600%
Grand Theft Auto V 20−22
−185%
57
+185%
Metro Exodus 4−5
−475%
23
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−340%
44
+340%
Valorant 45−50
−174%
120−130
+174%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
−240%
30−35
+240%
Counter-Strike 2 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Dota 2 32
−191%
93
+191%
Far Cry 5 9−10
−289%
35
+289%
Forza Horizon 4 14−16
−160%
35−40
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−156%
21−24
+156%

4K
Epic

Fortnite 9−10
−167%
24−27
+167%

W ten sposób GeForce MX450 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 232% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 219% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 28% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 663% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.89 21.81
Nowość 1 sierpnia 2020 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 75 Wat

GeForce MX450 ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 145% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1441 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 5601 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.