Radeon RX Vega 10 vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 10 i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 10
2019
10 Watt
3.89
GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.89
+129%

MX450 przewyższa RX Vega 10 o aż 129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności753528
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna29.9527.38
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimRavenN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania8 stycznia 2019 (7 lat temu)1 sierpnia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640896
Częstotliwość rdzenia300 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1301 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów4,940 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami52.04100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.665 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs832
TMUs4064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna10000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych64.03 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 10 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 10 3.89
GeForce MX450 8.89
+129%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 10 1629
Próbki: 1202
GeForce MX450 3720
+128%
Próbki: 1822

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 10 3389
GeForce MX450 8250
+143%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 10 11391
GeForce MX450 22831
+100%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 10 2272
GeForce MX450 4725
+108%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 10 14835
GeForce MX450 27570
+85.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 10 113236
GeForce MX450 335125
+196%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 10 737
GeForce MX450 1900
+158%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX Vega 10 25
GeForce MX450 57
+128%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 10 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−64.7%
28
+64.7%
1440p7−8
−129%
16
+129%
4K10−12
−150%
25
+150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40
−120%
88
+120%
Cyberpunk 2077 12
−167%
32
+167%
Resident Evil 4 Remake 9
−88.9%
16−18
+88.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 19
−158%
49
+158%
Counter-Strike 2 33
−103%
67
+103%
Cyberpunk 2077 9
−144%
22
+144%
Far Cry 5 12
−183%
34
+183%
Fortnite 33
−84.8%
61
+84.8%
Forza Horizon 4 17
−129%
35−40
+129%
Forza Horizon 5 13
−162%
34
+162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−113%
30−35
+113%
Valorant 50−55
−64.8%
85−90
+64.8%

Full HD
High

Battlefield 5 16
−138%
38
+138%
Counter-Strike 2 9
−211%
28
+211%
Counter-Strike: Global Offensive 42
−229%
130−140
+229%
Cyberpunk 2077 5
−160%
13
+160%
Dota 2 32
−175%
88
+175%
Far Cry 5 11
−164%
29
+164%
Fortnite 15
−160%
39
+160%
Forza Horizon 4 14
−179%
35−40
+179%
Forza Horizon 5 11
−136%
26
+136%
Grand Theft Auto V 10
−280%
38
+280%
Metro Exodus 6
−66.7%
10
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−167%
30−35
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−175%
33
+175%
Valorant 50−55
−64.8%
85−90
+64.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 17
−76.5%
30
+76.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8
+0%
Dota 2 29
−179%
81
+179%
Far Cry 5 10
−170%
27
+170%
Forza Horizon 4 18−20
−105%
35−40
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−100%
30−35
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−150%
20
+150%
Valorant 50−55
−64.8%
85−90
+64.8%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
−8.7%
25
+8.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
−113%
16−18
+113%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−130%
65−70
+130%
Grand Theft Auto V 2−3
−450%
11
+450%
Metro Exodus 2−3
−400%
10−11
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−46.9%
45−50
+46.9%
Valorant 40−45
−144%
100−105
+144%

1440p
Ultra

Battlefield 5 0−1 22
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 7−8
−186%
20
+186%
Forza Horizon 4 9−10
−133%
21−24
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−117%
12−14
+117%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
−171%
18−20
+171%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 18−20
−147%
45−50
+147%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 12−14
−146%
32
+146%
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−200%
14−16
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób RX Vega 10 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 65% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 129% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX450 jest 450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 53 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.89 8.89
Nowość 8 stycznia 2019 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 25 Wat

RX Vega 10 ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma 129% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1186 głosów

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1449 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 10 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.