Quadro T1000 (mobilna) vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

T1000 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.92
+75.3%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności302428
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.14brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN19P-Q1N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)
Cena teraz$1890 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768896
Częstotliwość rdzenia1395 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1455 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami69.84100.8

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T1000 (mobilna) 16.92
+75.3%
GeForce MX450 9.65

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 75% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

T1000 (mobilna) 6540
+75.2%
GeForce MX450 3732

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 75% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

T1000 (mobilna) 11377
+37.9%
GeForce MX450 8250

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 38% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

T1000 (mobilna) 31509
+38%
GeForce MX450 22831

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 38% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

T1000 (mobilna) 8727
+84.7%
GeForce MX450 4725

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 85% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

T1000 (mobilna) 53629
+94.5%
GeForce MX450 27570

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 95% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

T1000 (mobilna) 375510
+12.1%
GeForce MX450 335125

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

T1000 (mobilna) 110
+92.8%
GeForce MX450 57

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 93% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+129%
28
−129%
1440p24−27
+60%
15
−60%
4K48
+84.6%
26
−84.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
32
+18.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+140%
20−22
−140%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+180%
10
−180%
Battlefield 5 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+152%
21−24
−152%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
22
−22.7%
Far Cry 5 49
+75%
27−30
−75%
Far Cry New Dawn 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Forza Horizon 4 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Hitman 3 40−45
+11.1%
36
−11.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Metro Exodus 83
+50.9%
55
−50.9%
Red Dead Redemption 2 67
+48.9%
45
−48.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−4.2%
50
+4.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+24%
25
−24%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+115%
20−22
−115%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+367%
6
−367%
Battlefield 5 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+143%
21−24
−143%
Cyberpunk 2077 27−30
+108%
13
−108%
Far Cry 5 69
+19%
58
−19%
Far Cry New Dawn 23
+43.8%
16
−43.8%
Forza Horizon 4 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Hitman 3 40−45
+100%
20
−100%
Horizon Zero Dawn 55−60
+41%
39
−41%
Metro Exodus 46
+48.4%
31
−48.4%
Red Dead Redemption 2 58
+65.7%
35
−65.7%
Shadow of the Tomb Raider 23
−21.7%
28
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+90.9%
33
−90.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
+72.2%
18
−72.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+45%
20−22
−45%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+155%
11
−155%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8
−238%
Far Cry 5 31
+10.7%
27−30
−10.7%
Forza Horizon 4 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+129%
24
−129%
Metro Exodus 43
+53.6%
28
−53.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+75%
20
−75%
Watch Dogs: Legion 30−35
+343%
7
−343%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+61.3%
31
−61.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Hitman 3 24−27
+108%
12
−108%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 27−30
+40%
20
−40%
Forza Horizon 4 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
+70%
20−22
−70%
Metro Exodus 30−35
+121%
14−16
−121%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+77.8%
18
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+100%
9−10
−100%
Watch Dogs: Legion 10−12
+120%
5
−120%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−17.1%
41
+17.1%
Far Cry New Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 16−18
+60%
10−11
−60%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

W ten sposób T1000 (mobilna) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 129% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 60% szybszy w 1440p
  • T1000 (mobilna) jest 85% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1000 (mobilna) jest 367% szybszy niż GeForce MX450.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX450 jest 22% szybszy niż T1000 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) wyprzedza 67 testach (93%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.92 9.65
Nowość 27 maja 2019 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 25 Wat

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX450 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 133 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1230 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T1000 (mobilna) lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.