Iris Graphics 6100 vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 6100 i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 6100
2015
15 Watt
2.15

MX450 przewyższa Graphics 6100 o aż 313% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 6100 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności921528
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.0427.38
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimBroadwell GT3N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (11 lat temu)1 sierpnia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 6100 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 6100 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Częstotliwość rdzenia300 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami48.00100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs632
TMUs4864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 6100 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 6100 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna10000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych64.03 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 6100 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 6100 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 6100 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 6100 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Graphics 6100 2.15
GeForce MX450 8.89
+313%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 6100 900
Próbki: 664
GeForce MX450 3717
+313%
Próbki: 1779

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 6100 1695
GeForce MX450 8250
+387%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 6100 6531
GeForce MX450 22831
+250%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 6100 874
GeForce MX450 4725
+441%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 6100 7798
GeForce MX450 27570
+254%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 6100 89341
GeForce MX450 335125
+275%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Graphics 6100 377
GeForce MX450 1900
+404%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 6100 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−100%
28
+100%
1440p3−4
−433%
16
+433%
4K6−7
−317%
25
+317%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 4−5
−2100%
88
+2100%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−750%
16−18
+750%

Full HD
Medium

Battlefield 5 6−7
−717%
49
+717%
Counter-Strike 2 4−5
−1575%
67
+1575%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Far Cry 5 6−7
−467%
34
+467%
Fortnite 10−11
−510%
61
+510%
Forza Horizon 4 10−12
−255%
35−40
+255%
Forza Horizon 5 5−6
−580%
34
+580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−167%
30−35
+167%
Valorant 40−45
−123%
85−90
+123%

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
−533%
38
+533%
Counter-Strike 2 4−5
−600%
28
+600%
Counter-Strike: Global Offensive 33
−318%
130−140
+318%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Dota 2 21
−319%
88
+319%
Far Cry 5 6−7
−383%
29
+383%
Fortnite 10−11
−290%
39
+290%
Forza Horizon 4 10−12
−255%
35−40
+255%
Forza Horizon 5 5−6
−420%
26
+420%
Grand Theft Auto V 4−5
−850%
38
+850%
Metro Exodus 4−5
−150%
10
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−167%
30−35
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−313%
33
+313%
Valorant 40−45
−123%
85−90
+123%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
−400%
30
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8
+100%
Dota 2 18
−350%
81
+350%
Far Cry 5 6−7
−350%
27
+350%
Forza Horizon 4 10−12
−255%
35−40
+255%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−167%
30−35
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−150%
20
+150%
Valorant 40−45
−123%
85−90
+123%

Full HD
Epic

Fortnite 10−11
−150%
25
+150%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−240%
16−18
+240%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−331%
65−70
+331%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−124%
45−50
+124%
Valorant 16−18
−525%
100−105
+525%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 3−4
−567%
20
+567%
Forza Horizon 4 5−6
−320%
21−24
+320%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−333%
12−14
+333%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Valorant 10−12
−327%
45−50
+327%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 5−6
−540%
32
+540%
Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
High

Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób Iris Graphics 6100 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 100% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 433% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 317% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 2100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 51 testach (86%)
  • jest remis w 8 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.15 8.89
Nowość 5 stycznia 2015 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

Iris Graphics 6100 ma 67% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma 313% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 6100.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 151 głosów

Oceń Iris Graphics 6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1439 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Graphics 6100 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.