GeForce MX450 vs RTX PRO 6000 Blackwell Server
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX450 z RTX PRO 6000 Blackwell Server, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell Server przewyższa MX450 o aż 1024% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i RTX PRO 6000 Blackwell Server, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 523 | 1 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 27.34 | 12.80 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 1 sierpnia 2020 (5 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX450 i RTX PRO 6000 Blackwell Server: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i RTX PRO 6000 Blackwell Server, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 1,968.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.226 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 192 |
| TMUs | 64 | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | brak danych | 23.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i RTX PRO 6000 Blackwell Server z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i RTX PRO 6000 Blackwell Server: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i RTX PRO 6000 Blackwell Server. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i RTX PRO 6000 Blackwell Server rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i RTX PRO 6000 Blackwell Server, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX450 i RTX PRO 6000 Blackwell Server na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX450 i RTX PRO 6000 Blackwell Server w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 28
−971%
| 300−350
+971%
|
| 1440p | 16
−963%
| 170−180
+963%
|
| 4K | 25
−1020%
| 280−290
+1020%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 88
−980%
|
950−1000
+980%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−994%
|
350−400
+994%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 49
−1022%
|
550−600
+1022%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−1019%
|
750−800
+1019%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
−991%
|
240−250
+991%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−981%
|
400−450
+981%
|
| Far Cry 5 | 34
−929%
|
350−400
+929%
|
| Fortnite | 61
−966%
|
650−700
+966%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−929%
|
350−400
+929%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−994%
|
350−400
+994%
|
| Valorant | 85−90
−1024%
|
1000−1050
+1024%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 38
−953%
|
400−450
+953%
|
| Counter-Strike 2 | 28
−971%
|
300−310
+971%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−1023%
|
1550−1600
+1023%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−977%
|
140−150
+977%
|
| Dota 2 | 88
−980%
|
950−1000
+980%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−981%
|
400−450
+981%
|
| Far Cry 5 | 29
−934%
|
300−310
+934%
|
| Fortnite | 39
−926%
|
400−450
+926%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
| Forza Horizon 5 | 26
−1015%
|
290−300
+1015%
|
| Grand Theft Auto V | 38
−953%
|
400−450
+953%
|
| Metro Exodus | 10
−1000%
|
110−120
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−994%
|
350−400
+994%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−961%
|
350−400
+961%
|
| Valorant | 85−90
−1024%
|
1000−1050
+1024%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30
−900%
|
300−310
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
−963%
|
85−90
+963%
|
| Dota 2 | 81
−1011%
|
900−950
+1011%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−981%
|
400−450
+981%
|
| Far Cry 5 | 27
−1011%
|
300−310
+1011%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−994%
|
350−400
+994%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1000%
|
220−230
+1000%
|
| Valorant | 85−90
−1024%
|
1000−1050
+1024%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
−1020%
|
280−290
+1020%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−987%
|
750−800
+987%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−991%
|
120−130
+991%
|
| Metro Exodus | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−964%
|
500−550
+964%
|
| Valorant | 100−105
−1000%
|
1100−1150
+1000%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 22
−991%
|
240−250
+991%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
| Far Cry 5 | 20
−1000%
|
220−230
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−995%
|
230−240
+995%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−1005%
|
210−220
+1005%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−1000%
|
220−230
+1000%
|
| Metro Exodus | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
| Valorant | 45−50
−964%
|
500−550
+964%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Dota 2 | 32
−994%
|
350−400
+994%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
W ten sposób GeForce MX450 i RTX PRO 6000 Blackwell Server konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell Server jest 971% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell Server jest 963% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell Server jest 1020% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.90 | 100.00 |
| Nowość | 1 sierpnia 2020 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 600 Wat |
GeForce MX450 ma 2300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell Server ma 1023.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell Server to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell Server - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
