GeForce MX450 vs RTX A2000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.89

RTX A2000 Mobile przewyższa MX450 o aż 155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności528280
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna27.3818.35
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2025)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1GA107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 sierpnia 2020 (5 lat temu)12 kwietnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8962560
Częstotliwość rdzenia1395 MHz1215 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1687 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million8,700 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)95 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.8135.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPS8.637 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6480
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20
L1 Cachebrak danych2.5 MB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci64.03 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 8.89
RTX A2000 Mobile 22.64
+155%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX450 3719
Próbki: 1751
RTX A2000 Mobile 9476
+155%
Próbki: 1660

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
RTX A2000 Mobile 18058
+119%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX450 22831
RTX A2000 Mobile 63738
+179%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
RTX A2000 Mobile 13157
+178%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
RTX A2000 Mobile 60336
+119%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX450 1900
RTX A2000 Mobile 5016
+164%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−182%
79
+182%
1440p16
−163%
42
+163%
4K25
−52%
38
+52%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 88
−48.9%
130−140
+48.9%
Cyberpunk 2077 32
−131%
74
+131%
Resident Evil 4 Remake 16−18
−218%
50−55
+218%

Full HD
Medium

Battlefield 5 49
−87.8%
90−95
+87.8%
Counter-Strike 2 67
−95.5%
130−140
+95.5%
Cyberpunk 2077 22
−182%
62
+182%
Far Cry 5 34
−182%
96
+182%
Fortnite 61
−88.5%
110−120
+88.5%
Forza Horizon 4 35−40
−136%
90−95
+136%
Forza Horizon 5 34
−115%
70−75
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−181%
90−95
+181%
Valorant 85−90
−82%
160−170
+82%

Full HD
High

Battlefield 5 38
−142%
90−95
+142%
Counter-Strike 2 28
−368%
130−140
+368%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−83.3%
250−260
+83.3%
Cyberpunk 2077 13
−285%
50
+285%
Dota 2 88
−64.8%
145
+64.8%
Far Cry 5 29
−203%
88
+203%
Fortnite 39
−195%
110−120
+195%
Forza Horizon 4 35−40
−136%
90−95
+136%
Forza Horizon 5 26
−181%
70−75
+181%
Grand Theft Auto V 38
−179%
106
+179%
Metro Exodus 10
−340%
44
+340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−181%
90−95
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−191%
96
+191%
Valorant 85−90
−82%
160−170
+82%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30
−207%
90−95
+207%
Cyberpunk 2077 8
−413%
41
+413%
Dota 2 81
−59.3%
129
+59.3%
Far Cry 5 27
−207%
83
+207%
Forza Horizon 4 35−40
−136%
90−95
+136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−181%
90−95
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−150%
50
+150%
Valorant 85−90
−82%
160−170
+82%

Full HD
Epic

Fortnite 25
−360%
110−120
+360%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
−188%
45−50
+188%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−139%
160−170
+139%
Grand Theft Auto V 11
−355%
50
+355%
Metro Exodus 10−11
−170%
27
+170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−270%
170−180
+270%
Valorant 100−105
−99%
190−200
+99%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
−195%
65−70
+195%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
25
+257%
Far Cry 5 20
−165%
53
+165%
Forza Horizon 4 21−24
−181%
55−60
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−185%
35−40
+185%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
−189%
55−60
+189%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
−633%
21−24
+633%
Grand Theft Auto V 20−22
−120%
44
+120%
Metro Exodus 4−5
−400%
20−22
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−230%
33
+230%
Valorant 45−50
−187%
130−140
+187%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
−260%
35−40
+260%
Counter-Strike 2 3−4
−633%
21−24
+633%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Dota 2 32
−125%
72
+125%
Far Cry 5 9−10
−189%
26
+189%
Forza Horizon 4 14−16
−167%
40−45
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−167%
24−27
+167%

4K
Epic

Fortnite 9−10
−178%
24−27
+178%

W ten sposób GeForce MX450 i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 182% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 163% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 633% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX A2000 Mobile przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.89 22.64
Nowość 1 sierpnia 2020 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 95 Wat

GeForce MX450 ma 280% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A2000 Mobile ma 155% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1432 głosy

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 126 głosów

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.