GeForce MX450 vs Radeon 660M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX450
2020
2048 MB GDDR5, GDDR6
9.64

Radeon 660M przewyższa GeForce MX450 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności424421
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTuring (2018−2021)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1RDNA 2 Rembrandt
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 sierpnia 2020 (3 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX450 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896384
Częstotliwość rdzenia1395 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million13,100 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.845.60

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci10000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci64.03 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.21.2
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX450 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX450 9.64
Radeon 660M 9.79
+1.6%

Radeon 660M przewyższa GeForce MX450 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX450 3732
Radeon 660M 6285
+68.4%

Radeon 660M przewyższa GeForce MX450 o 68% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX450 22831
Radeon 660M 23222
+1.7%

Radeon 660M przewyższa GeForce MX450 o 2% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX450 8250
+24%
Radeon 660M 6652

GeForce MX450 przewyższa Radeon 660M o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX450 4725
Radeon 660M 4735
+0.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX450 27570
Radeon 660M 30130
+9.3%

Radeon 660M przewyższa GeForce MX450 o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX450 335125
+18.4%
Radeon 660M 283076

GeForce MX450 przewyższa Radeon 660M o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX450 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
+16%
25
−16%
1440p16
+0%
16−18
+0%
4K25
+4.2%
24−27
−4.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
+33.3%
24
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10
−160%
26
+160%
Battlefield 5 49
+48.5%
30−35
−48.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 22
+10%
20
−10%
Far Cry 5 34
+13.3%
30
−13.3%
Far Cry New Dawn 34
+6.3%
32
−6.3%
Forza Horizon 4 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Hitman 3 36
+2.9%
35
−2.9%
Horizon Zero Dawn 25
+25%
20−22
−25%
Red Dead Redemption 2 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 32
+23.1%
26
−23.1%
Watch Dogs: Legion 25
−4%
26
+4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6
−217%
19
+217%
Battlefield 5 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 13
−7.7%
14
+7.7%
Far Cry 5 29
+11.5%
26
−11.5%
Far Cry New Dawn 31
+6.9%
29
−6.9%
Forza Horizon 4 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Hitman 3 24
+60%
15
−60%
Horizon Zero Dawn 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Metro Exodus 10
−50%
15
+50%
Red Dead Redemption 2 5
−240%
16−18
+240%
Shadow of the Tomb Raider 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+32%
25
−32%
Watch Dogs: Legion 18
−22.2%
22
+22.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 11
−36.4%
14−16
+36.4%
Battlefield 5 30
−10%
30−35
+10%
Cyberpunk 2077 8
−87.5%
14−16
+87.5%
Far Cry 5 27
+3.8%
26
−3.8%
Far Cry New Dawn 28
+3.7%
27
−3.7%
Forza Horizon 4 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
15
−33.3%
Watch Dogs: Legion 7
−143%
16−18
+143%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 18
+20%
14−16
−20%
Horizon Zero Dawn 7
−114%
14−16
+114%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 13
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 5
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GeForce MX450 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest o 16% szybszy niż Radeon 660M w 1080p.
  • Radeon 660M jest o 0% szybszy niż GeForce MX450 w 1440p.
  • GeForce MX450 jest o 4.2% szybszy niż Radeon 660M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX450 jest 60% szybszy niż Radeon 660M.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 660M jest 240% szybszy niż GeForce MX450.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 22 testach (32%)
  • Radeon 660M wyprzedza 19 testach (28%)
  • jest remis w 27 testach (40%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.64 9.79
Nowość 1 sierpnia 2020 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB Używana systemna
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 45 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX450 i Radeon 660M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX450 i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1209 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 219 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX450 lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.