GeForce 9800M GTS SLI vs MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

9800M GTS SLI
2008
512 MB GDDR3, 150 Watt
1.95

MX450 przewyższa 9800M GTS SLI o aż 397% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności898458
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna0.9127.02
ArchitekturaG9x (2007−2010)Turing (2018−2022)
KryptonimNB9E-GTN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 lipca 2008 (16 lat temu)1 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128896
Częstotliwość rdzenia600 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów1508 Million4,700 million
Proces technologiczny55 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3.226 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci512 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1012 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

9800M GTS SLI 1.95
GeForce MX450 9.69
+397%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

9800M GTS SLI 5663
GeForce MX450 22831
+303%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD5−6
−460%
28
+460%
1440p3−4
−533%
19
+533%
4K5−6
−460%
28
+460%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27−30
+440%
Forza Horizon 4 8−9
−700%
60−65
+700%
Hitman 3 7−8
−329%
30
+329%
Horizon Zero Dawn 18−20
−194%
50−55
+194%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1025%
45
+1025%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−220%
30−35
+220%
Watch Dogs: Legion 35−40
−169%
94
+169%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27−30
+440%
Forza Horizon 4 8−9
−700%
60−65
+700%
Hitman 3 7−8
−314%
29
+314%
Horizon Zero Dawn 18−20
−194%
50−55
+194%
Red Dead Redemption 2 4−5
−575%
27−30
+575%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−300%
40
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−117%
24−27
+117%
Watch Dogs: Legion 35−40
−154%
89
+154%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8
+100%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Forza Horizon 4 8−9
−700%
60−65
+700%
Hitman 3 7−8
−257%
25
+257%
Horizon Zero Dawn 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−200%
30
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+400%
7
−400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
31
+675%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−533%
18−20
+533%
Far Cry New Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Hitman 3 7−8
−157%
18
+157%
Horizon Zero Dawn 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 10−12
−455%
60−65
+455%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób 9800M GTS SLI i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 460% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 533% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 460% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, 9800M GTS SLI jest 400% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX450 jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • 9800M GTS SLI wyprzedza 1 teście (1%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 52 testach (74%)
  • jest remis w 17 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.95 9.69
Nowość 15 lipca 2008 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 2 GB
Proces technologiczny 55 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 25 Wat

GeForce MX450 ma 396.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 358.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 500% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GTS SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
GeForce 9800M GTS SLI
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 8 głosów

Oceń GeForce 9800M GTS SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1303 głosy

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 9800M GTS SLI lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.