GeForce GTX 1050 (mobilna) vs MX450

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+19.4%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności383428
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.16brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimGP107BN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)
Cena teraz$256 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640896
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72100.8

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4000 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.55
+19.4%
GeForce MX450 9.67

GTX 1050 (mobilna) przewyższa MX450 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 (mobilna) 4461
+19.5%
GeForce MX450 3734

GTX 1050 (mobilna) przewyższa MX450 o 19% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 7693
GeForce MX450 8250
+7.2%

MX450 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 26560
+16.3%
GeForce MX450 22831

GTX 1050 (mobilna) przewyższa MX450 o 16% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 6068
+28.4%
GeForce MX450 4725

GTX 1050 (mobilna) przewyższa MX450 o 28% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 38042
+38%
GeForce MX450 27570

GTX 1050 (mobilna) przewyższa MX450 o 38% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 (mobilna) 287287
GeForce MX450 335125
+16.7%

MX450 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 (mobilna) 78
+36.9%
GeForce MX450 57

GTX 1050 (mobilna) przewyższa MX450 o 37% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+21.7%
60−65
−21.7%
Full HD46
+58.6%
29
−58.6%
1440p24
+41.2%
17
−41.2%
4K15
−60%
24
+60%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+85%
20−22
−85%
Battlefield 5 51
+70%
30−33
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+100%
20−22
−100%
Far Cry 5 39
+77.3%
21−24
−77.3%
Far Cry New Dawn 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 55
+17%
45−50
−17%
Red Dead Redemption 2 27
−66.7%
45
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 33
−51.5%
50
+51.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+50%
20−22
−50%
Battlefield 5 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+65%
20−22
−65%
Far Cry 5 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Far Cry New Dawn 37
+37%
27−30
−37%
Forza Horizon 4 52
+10.6%
45−50
−10.6%
Metro Exodus 19
−73.7%
33
+73.7%
Red Dead Redemption 2 14
−150%
35
+150%
Shadow of the Tomb Raider 29
−37.9%
40
+37.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+18.2%
33
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry 5 33
+50%
21−24
−50%
Far Cry New Dawn 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 37
−27%
45−50
+27%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry 5 21
+5%
20
−5%
Far Cry New Dawn 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+44.4%
18−20
−44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 15
+25%
12−14
−25%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+9.4%
32
−9.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Horizon Zero Dawn 65−70
+16.1%
56
−16.1%
Metro Exodus 65−70
+18.2%
55
−18.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
+8%
25
−8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Hitman 3 21−24
+5%
20
−5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Watch Dogs: Legion 100−105
+12.4%
89
−12.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+12.9%
31
−12.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+16.7%
18
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+15.4%
26
−15.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 22% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 59% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 41% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 60% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 120% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX450 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 23 testach (77%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 7 testach (23%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.55 9.67
Nowość 3 stycznia 2017 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1097 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1238 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.